Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Fast dazeFast daze

Fast Daze Designed by Jean XBLAH Knapp for the The 72-Second Experiment Challenge of the RTSL Lambda Cup....

15/10/2018
DNIEPRDNIEPR

First Person Shooter...

20/05/2013
Stat ( comments ), pcs.

Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Увеличение количества мяса от взрыв

Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.


Author/s of tutorial : Frest
Views : 1615 ( +2 )
Uploader : Streit
Created : 04/07/2011 9:26:16 PM
Source : http://www.detler.ucoz.ru...
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Знаете что когда вы стреляете в солдата из гранатомета или прочих, опасных, разрывающих на кусочки оружии, вы видите что выходит только 4 части тела и 1 голова. Это выглядит как то не реалистично. Но я целых 2 часа искал решение чтобы исправить это. И нашел…. В северной части заходим в combat.cpp. Ищем строку:

Code:

void CBaseMonster :: GibMonster( void )

Ниже находим:

Code:

// only humans throw skulls !!!UNDONE - eventually monsters will have their own sets of gibs
if ( HasHumanGibs() )
{
   if ( CVAR_GET_FLOAT("violence_hgibs") != 0 ) // Only the player will ever get here
   {
     CGib::SpawnHeadGib( pev );
     CGib::SpawnRandomGibs( pev, 4, 1 ); // throw some human gibs.
   }
   gibbed = TRUE;
}
else if ( HasAlienGibs() )
{
   if ( CVAR_GET_FLOAT("violence_agibs") != 0 ) // Should never get here, but someone might call it directly
   {
     CGib::SpawnRandomGibs( pev, 4, 0 ); // Throw alien gibs
   }
   gibbed = TRUE;
}

Измените:

Code:

CGib::SpawnRandomGibs( pev, 4, 1 ); // throw some human gibs.

На:

Code:

CGib::SpawnRandomGibs( pev, 10, 1 ); // throw some human gibs.

Вот и все, с инопланетянами сделайте тоже самое. Теперь компилим,запускаем игру и видим, что при взрыве выходит 10 частей тела и 1 голова.



Similar1. Разбираемся в коде пушки МР5 - По просьбам трудящихся коментирую код МР5
2. Каждой пушке - спрайт - Итак вы создали новое оружие. А в меню выбора вместо рисунка непонятные спрайты, да и прицела нет.
3. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp
4. Тряска игрока от наносимого урона - Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?
5. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
6. Создание КООП,смена карт аля сингл - Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!
7. Изменение цвета HUD'а (полное)! - Изменение цвета HUD'а (полное)! Но прицелы придётся переделывать вам самим! Сдесь я перевевёл туториал с twhl.info на русский язык!
8. Water Splash - Добавляем брызги при выстреле по воде
IGROMAAAN 01/31/2021, 1:42:00 AM commented :
#1
Здравствуйте!
Сделал все по вашему уроку, и мне ничего не помогло! Подскажите как компилировать файлы C++ ото я не знаю
Cep}|{ 02/01/2021, 5:19:14 PM commented :
#2
Привет. Тебе нужно скомпилировать исходный код. Например, в visual studio.
IGROMAAAN 02/22/2021, 8:40:19 AM commented :
#3
я это знаю. но проблема в том что там выдает две ошибки
IGROMAAAN 02/22/2021, 8:41:05 AM commented :
#4
которые я не могу пофиксить
IGROMAAAN 02/22/2021, 8:41:31 AM commented :
#5
ошибка:
несовместимые параметры командной строки "/ZI" и "/Gy-" hl

Предупреждение:
использование параметра "Gm" нежелательно, он будет удален в следующих выпусках hl
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Balrog [Panisher]
    Resident Evil 4Balrog [Panisher]
    A>> M4 SR-16 Lv2 [Chicago Typewriter]
    Resident Evil 4A>> M4 SR-16 Lv2 [Chicago Typewriter]
    SteamWorld Dig (Раздача в Steam)
    SteamWorld Dig (Раздача в Steam)
    Знак: "Кто не закрыл, тот пидор"
    Half-Life 2Знак: