Статистика по очкам ( Общая )
Гаражная дверь как на офисе
Гаражная дверь
Гаражная дверь как на офисе
Просмотров : 1521 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 16:05:21 Источник : http://http... Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Сперва создадим что-то подобное
А уж теперь можно и продолжить!Можно сделать активацию при помощи триггера,а можно сделать по простенькому…Простенький вариант мы и раасмотрим,потому что с триггером он лучше не станет.Выделяем дверь и отправляем в энтити func_door,выставляя параметры:
Delay Before Resert - -1
lip - 10
Move Direction - Up
Похожие 1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel) 2. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш 3. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 4. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 5. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 6. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах 7. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери. 8. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 9. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.