Статистика ( по goldsrc исходникам карт ), шт.
Гаражная дверь как на офисе
Гаражная дверь
Гаражная дверь как на офисе
Просмотров : 1555 ( +2 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 16:05:21 Источник : http://http... Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Сперва создадим что-то подобное
А уж теперь можно и продолжить!Можно сделать активацию при помощи триггера,а можно сделать по простенькому…Простенький вариант мы и раасмотрим,потому что с триггером он лучше не станет.Выделяем дверь и отправляем в энтити func_door,выставляя параметры:
Delay Before Resert - -1
lip - 10
Move Direction - Up
Похожие 1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel) 2. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша. 3. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу. 4. Вертикальные лестницы - Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css... 5. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 6. Карта на ножах - Создание карты на ножах
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.