Статистика ( общая по патчам ), шт.
Гаражная дверь как на офисе
Гаражная дверь
Гаражная дверь как на офисе
Просмотров : 1652 ( +2 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 16:05:21 Источник : http://http... Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Сперва создадим что-то подобное
А уж теперь можно и продолжить!Можно сделать активацию при помощи триггера,а можно сделать по простенькому…Простенький вариант мы и раасмотрим,потому что с триггером он лучше не станет.Выделяем дверь и отправляем в энтити func_door,выставляя параметры:
Delay Before Resert - -1
lip - 10
Move Direction - Up
Похожие 1. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. 2. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей 3. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static 4. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 5. Воспр.любого bik видео в игре - Воспроизведение любого bik видеоролика через point_servercommand по событию 6. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено* 7. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту 8. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.