Статистика ( общая по пакам ), шт.
Гаражная дверь как на офисе
Гаражная дверь
Гаражная дверь как на офисе
Просмотров : 1481 ( +3 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 16:05:21 Источник : http://http Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Сперва создадим что-то подобное
А уж теперь можно и продолжить!Можно сделать активацию при помощи триггера,а можно сделать по простенькому…Простенький вариант мы и раасмотрим,потому что с триггером он лучше не станет.Выделяем дверь и отправляем в энтити func_door,выставляя параметры:
Delay Before Resert - -1
lip - 10
Move Direction - Up
Похожие 1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного? 2. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения 3. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку 4. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 5. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 6. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.