Stat ( mods sources ), pcs.
Гаражная дверь как на офисе
Гаражная дверь
Гаражная дверь как на офисе
Views : 1697 ( +3 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 4:05:21 PM Source : http://http... Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Сперва создадим что-то подобное
А уж теперь можно и продолжить!Можно сделать активацию при помощи триггера,а можно сделать по простенькому…Простенький вариант мы и раасмотрим,потому что с триггером он лучше не станет.Выделяем дверь и отправляем в энтити func_door,выставляя параметры:
Delay Before Resert - -1
lip - 10
Move Direction - Up
Similar 1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 2. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . . 3. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы. 4. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции. 5. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу. 6. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 7. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор
You cannot comment, because you are not logged-in.