Статистика ( по комментариям ), шт.
Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Портирование карты CS:GO в CS2
Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Имеются следующие переводы : |
русский |
Похожие 1. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах 2. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 3. Создание кнопок - Ну что,сейчас мы с этим разберёмся.В этой же статье мы разберём что такое OutPuts 4. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере 5. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 6. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100) 7. BLENDER в BSP - Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.