Stat ( source software ), pcs.
Скользкая поверхность
Скользкая поверхность
Following translations are available : |
russian |
Для начала взглянем на скрин
На нём есть:
А- горка
Б- Триггер
Вам необходимо сделать что-то похожее)У меня триггер такой формы потому что мне так удобнее)
Так вот,выделяем триггер и отправляем в энтити,где выбираем trigger_push.
В его параметрах необходимо указать:
Push direction : up
Speed of push : (ставим в зависимости от угла наклона )например 100
Так же нужно отметить флаг "Everything"
Similar 1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel) 2. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 3. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери. 4. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 5. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
You cannot comment, because you are not logged-in.