Скользкая поверхность
Скользкая поверхность
Views : 1400 ( +1 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 4:01:56 PM Source : http://www.virtes.ru Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Для начала взглянем на скрин
На нём есть:
А- горка
Б- Триггер
Вам необходимо сделать что-то похожее)У меня триггер такой формы потому что мне так удобнее)
Так вот,выделяем триггер и отправляем в энтити,где выбираем trigger_push.
В его параметрах необходимо указать:
Push direction : up
Speed of push : (ставим в зависимости от угла наклона )например 100
Так же нужно отметить флаг "Everything"
Similar 1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 2. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы. 3. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов. 4. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь. 5. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу. 6. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static 7. Создание простой камеры - Камера... 8. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено* 9. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор
You cannot comment, because you are not logged-in.