Статистика ( по goldsrc модам ), шт.
Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
Стандартные водные материалы CS GO
Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
Автор / ы урока : e_49 Просмотров : 2488 ( +1 ) Прислал / (а) : e_49 Дата создания : 12.04.2014 14:31:31 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
В этом уроке я покажу все стандартные водные материалы в csgo, покажу как они выглядят и что отражают.
dev_water2:
Прозрачный материал, с анимацией, однако отражает только кубемапы
dev_water3
Тот же самый dev_water2 только более мутный
dev_water4
Более светлая вода, имитирующая морскую воду, отражает только кубемапы
dev_water5
Очень прозрачная и спокойная вода, отражает кубемапы
aztecwater
мутная вода с карты de_aztec, самая "дорогая" и единственная вода которая отражает все
boathouse_water
Морская вода которая отражает кубемапы и все браши
inferno_water
Отличная вода с карты inferno, отражает все браши, немного прозрачная и недвижная, хороша для фонтанов
overpasswater
Очень грязная вода промзоны, вряд-ли вы захотите в ней купаться. Также отражает кубемапы и браши
shack_water
Немного неспокойная воды, отражает все браши и кубемапы.
water_aztec
Опять вода с aztec, только на этот раз более "дешевая", отражает все браши, имитирует сильное течение.
На этом стандартные материалы заканчиваются, но вы всегда можете создать свои материалы воды.
Похожие 1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 2. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 3. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения 4. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . . 5. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу 6. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 7. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты 8. Создание рычага - Создадим рычаг,который будет выполнять ту же функцию,что мы рассматривали в обычных кнопках 9. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.