Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
Стандартные водные материалы CS GO
Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
Author/s of tutorial : e_49 Views : 2220 ( +2 ) Uploader : e_49 Created : 04/12/2014 2:31:31 PM Rating : ( 5 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
В этом уроке я покажу все стандартные водные материалы в csgo, покажу как они выглядят и что отражают.
dev_water2:
Прозрачный материал, с анимацией, однако отражает только кубемапы
dev_water3
Тот же самый dev_water2 только более мутный
dev_water4
Более светлая вода, имитирующая морскую воду, отражает только кубемапы
dev_water5
Очень прозрачная и спокойная вода, отражает кубемапы
aztecwater
мутная вода с карты de_aztec, самая "дорогая" и единственная вода которая отражает все
boathouse_water
Морская вода которая отражает кубемапы и все браши
inferno_water
Отличная вода с карты inferno, отражает все браши, немного прозрачная и недвижная, хороша для фонтанов
overpasswater
Очень грязная вода промзоны, вряд-ли вы захотите в ней купаться. Также отражает кубемапы и браши
shack_water
Немного неспокойная воды, отражает все браши и кубемапы.
water_aztec
Опять вода с aztec, только на этот раз более "дешевая", отражает все браши, имитирует сильное течение.
На этом стандартные материалы заканчиваются, но вы всегда можете создать свои материалы воды.
Similar 1. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения 2. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. 3. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку 4. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь. 5. Обычные звуки - если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам. 6. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере 7. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!
You cannot comment, because you are not logged-in.