Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Plan of AttackPlan of Attack

Plan of Attack это сетевой шутер от первого лица с элементами стратегии, командной игры и уникальных раудов с противник...

11/08/2005
Bunker 66Bunker 66

There wasn’t any epidemic in the bunker 66, the virus wasn’t turning people into zombies, there wasn’t any supernatural ...

31/05/2013
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Немного расширенный вариант


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Эффект замедления времени (Вар-т 2)

Немного расширенный вариант


Автор / ы урока : STAM
Просмотров : 1673 ( +2 )
Скачиваний : 22
Прислал / (а) : STAM
Дата создания : 29.03.2014 9:50:21
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Bullet-Time.png

Прочитав хороший урок от Nitro (Эффект_замедления_времени) решил немного его дополнить. Если в предыдущем уроке эффект Bullet-time был похож на тот, который использовался в HL2, то данный урок я посвящаю созданию схожего эффекта из игры MaxPayne.

Внимание, для достижения наиболее схожего эффекта, я использовал внешние звуки, которых нету в стандартном наборе SSDK (честно выдернул их из MP). Прилагаются к уроку.

Предисловие

У вас уже есть карта, спавн игрока и все необходимое.

Что нам понадобится:

  1. point_servercommand

  2. trigger_multiple

  3. ambient_generic

  4. звуки (есть в уроке)

Я использую point_servercommand, т.к. необходимо использовать sv_cheats. Без этого эффект теряет смысл, так как большая часть команд не выполнится. И если карта мультиплеерная, то при использовании point_clientcommand - выполнение скрипта будет не на стороне сервера, а у клиента и скрипт, опять же, полностью не отработает. В общем, с point_clientcommand тоже работает, хоть и не рекомендую.

Начнем

Если хотите использовать нестандартные звуки, то распаковываем их из архива урока.

У меня они располагаются так:

  • sound/weapons/cguard/Slomo_End.wav

  • sound/weapons/cguard/Slomo_Start.wav

  • sound/weapons/cguard/slomo_heartbeat.wav

Затем ставим на карте point_servercommand, обзываем его, например, bullettime_command.

0001.png

Вставляем ambient_generic и даем имя bullettime_sound.

0002.png

В Sound Name пишем:

  • weapons/cguard/slomo_heartbeat.wav

trigger_multiple размещаем там, где вам надо. Сделаем так: Пока игрок находится внутри этого браша - будет действовать эффект, а когда выйдет - прекратится.

0003.png

Открываем Output триггера и пишем следующее:

Первый Output (Включает замедление, при вхождении в триггер):

  1. My output named:

    • OnStartTouch

  2. Targets entities named:

    • bullettime_command

  3. Via this input:

    • Command

  4. Parameter:

    • sv_cheats 1;fadein 0.3; sv_gravity 400;speak weapons/cguard/Slomo_Start;host_timescale 0.2;phys_pushscale 25;cl_phys_timescale 0.1;Physcannon_maxforce 9000;physcannon_minforce 2500;physcannon_tracelength 900;physcannon_maxmass 7500;physcannon_pullforce 750

Второй Output (Включает звук сердцебиения, при вхождении в триггер):

  1. My output named:

    • OnStartTouch

  2. Targets entities named:

    • bullettime_sound

  3. Via this input:

    • PlaySound

Третий Output (Выключает замедление, при выхождении из триггера):

  1. My output named:

    • OnStartTouch

  2. Targets entities named:

    • bullettime_command

  3. Via this input:

    • Command

  4. Parameter:

    • sv_gravity 600; speak weapons/cguard/Slomo_End; host_timescale 1;phys_pushscale 1;cl_phys_timescale 1;Physcannon_maxforce 1500;physcannon_minforce 700;physcannon_tracelength 250;physcannon_maxmass 250;physcannon_pullforce 4000; sv_cheats 0

Четвертый Output (Выключает звук сердцебиения, при выхождении из триггера):

  1. My output named:

    • OnStartTouch

  2. Targets entities named:

    • bullettime_sound

  3. Via this input:

    • StopSound



1. ( 267.3 Kb )
Похожие1. Создание радара для карты CS GO - радар
2. Эффект замедления времени - Создаём эффект замедления времени
Cep}|{ 29.03.2014, 12:44:07 пишет :
#1
Понятный и подробный урок. Молодец! =)
NitrO 29.03.2014, 14:53:11 пишет :
#2
5+
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    de_city_battle
    Counter-Strike 1.6de_city_battle
    чуловек, которого может использовать каждый
    Half-Lifeчуловек, которого может использовать каждый
    Ужасно мучает проблема, оружие не появляется в инвентаре
    Ужасно мучает проблема, оружие не появляется в инвентаре
    Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа
    Half-LifeКак сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа