Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Paranoia 2 - SaviorParanoia 2 - Savior

Paranoia 2: Savior - бесплатная игра в жанрах Action / FPS / Horror, сиквел к вышедшему в 2007 году моду Paranoia \ «Па...

25/02/2015
Research and DevelopmentResearch and Development

Очень своеобразный мод...

14/07/2009
Stat ( source packs ), pcs.

Немного расширенный вариант


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Эффект замедления времени (Вар-т 2)

Немного расширенный вариант


Author/s of tutorial : STAM
Views : 1672 ( +1 )
Downloads : 22
Uploader : STAM
Created : 03/29/2014 9:50:21 AM
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Bullet-Time.png

Прочитав хороший урок от Nitro (Эффект_замедления_времени) решил немного его дополнить. Если в предыдущем уроке эффект Bullet-time был похож на тот, который использовался в HL2, то данный урок я посвящаю созданию схожего эффекта из игры MaxPayne.

Внимание, для достижения наиболее схожего эффекта, я использовал внешние звуки, которых нету в стандартном наборе SSDK (честно выдернул их из MP). Прилагаются к уроку.

Предисловие

У вас уже есть карта, спавн игрока и все необходимое.

Что нам понадобится:

  1. point_servercommand

  2. trigger_multiple

  3. ambient_generic

  4. звуки (есть в уроке)

Я использую point_servercommand, т.к. необходимо использовать sv_cheats. Без этого эффект теряет смысл, так как большая часть команд не выполнится. И если карта мультиплеерная, то при использовании point_clientcommand - выполнение скрипта будет не на стороне сервера, а у клиента и скрипт, опять же, полностью не отработает. В общем, с point_clientcommand тоже работает, хоть и не рекомендую.

Начнем

Если хотите использовать нестандартные звуки, то распаковываем их из архива урока.

У меня они располагаются так:

  • sound/weapons/cguard/Slomo_End.wav

  • sound/weapons/cguard/Slomo_Start.wav

  • sound/weapons/cguard/slomo_heartbeat.wav

Затем ставим на карте point_servercommand, обзываем его, например, bullettime_command.

0001.png

Вставляем ambient_generic и даем имя bullettime_sound.

0002.png

В Sound Name пишем:

  • weapons/cguard/slomo_heartbeat.wav

trigger_multiple размещаем там, где вам надо. Сделаем так: Пока игрок находится внутри этого браша - будет действовать эффект, а когда выйдет - прекратится.

0003.png

Открываем Output триггера и пишем следующее:

Первый Output (Включает замедление, при вхождении в триггер):

  1. My output named:

    • OnStartTouch

  2. Targets entities named:

    • bullettime_command

  3. Via this input:

    • Command

  4. Parameter:

    • sv_cheats 1;fadein 0.3; sv_gravity 400;speak weapons/cguard/Slomo_Start;host_timescale 0.2;phys_pushscale 25;cl_phys_timescale 0.1;Physcannon_maxforce 9000;physcannon_minforce 2500;physcannon_tracelength 900;physcannon_maxmass 7500;physcannon_pullforce 750

Второй Output (Включает звук сердцебиения, при вхождении в триггер):

  1. My output named:

    • OnStartTouch

  2. Targets entities named:

    • bullettime_sound

  3. Via this input:

    • PlaySound

Третий Output (Выключает замедление, при выхождении из триггера):

  1. My output named:

    • OnStartTouch

  2. Targets entities named:

    • bullettime_command

  3. Via this input:

    • Command

  4. Parameter:

    • sv_gravity 600; speak weapons/cguard/Slomo_End; host_timescale 1;phys_pushscale 1;cl_phys_timescale 1;Physcannon_maxforce 1500;physcannon_minforce 700;physcannon_tracelength 250;physcannon_maxmass 250;physcannon_pullforce 4000; sv_cheats 0

Четвертый Output (Выключает звук сердцебиения, при выхождении из триггера):

  1. My output named:

    • OnStartTouch

  2. Targets entities named:

    • bullettime_sound

  3. Via this input:

    • StopSound



1. ( 267.3 Kb )
Similar1. Создание радара для карты CS GO - радар
2. Эффект пробуждения - Делаем эффект пробуждения
3. Форматы текстур и методы сжатия - Форматы текстур и методы сжатия
4. Свой Скайбокс - Как сделать скайбокс из панорамного фото-рендера)
Cep}|{ 03/29/2014, 12:44:07 PM commented :
#1
Понятный и подробный урок. Молодец! =)
NitrO 03/29/2014, 2:53:11 PM commented :
#2
5+
You cannot comment, because you are not logged-in.
    de_city_battle
    Counter-Strike 1.6de_city_battle
    чуловек, которого может использовать каждый
    Half-Lifeчуловек, которого может использовать каждый
    Ужасно мучает проблема, оружие не появляется в инвентаре
    Ужасно мучает проблема, оружие не появляется в инвентаре
    Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа
    Half-LifeКак сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа