|
New comments |

ТК ВИД 02/12/2020 at 9:23:43 AM commented : Combine Irife HL1 style
Я нащёл это здесь:https://www.moddb.com/mods/half-life-2-classic/downloads/hl2classicdemo

Cep}|{ 02/12/2020 at 8:31:45 AM commented : Combine Irife HL1 style
Уже есть такой выложенный файл. - https://gamer-lab.com/rus/pack_goldsrc/Half-Life_2_AR_2_Pack_for_Half-Life_9mmar
Внимательней в следующий раз. Этот материал чуть позже будет удален из-за дубликата.
Внимательней в следующий раз. Этот материал чуть позже будет удален из-за дубликата.

Gaia 02/11/2020 at 2:52:00 AM commented : GoldSrc Lightmap Editor 1.0.3
KoR}I{iK, Не знал, спасибо, попробую

KoR}I{iK 02/10/2020 at 7:39:20 PM commented : GoldSrc Lightmap Editor 1.0.3
Gaia, если речь идет о маргалок, задаваемые через Appearance, то они ничего не имеют общего с теми стилями, что отображаются в инструменте. В игре они работают по другому, в динамике, и соответсвенно много жрут ресурсов, в отличии от статических наборов освещения. Но статические наборы ограничены до 4 штук на один face (сторону браша) и обязательно должны быть связаны с триггером. А так их можно убрать, просто поправив свойство в энтити light в уже готовом bsp через такие программы как entSpy, entEdit

Gaia 02/10/2020 at 2:54:14 PM commented : GoldSrc Lightmap Editor 1.0.3
Отличная штука, побаловался, работает всё, что требуется. Ещё хочу зареквестить фичу, которая могла бы вот эти самые стили от лампочек делать статичными, т.е. одна карта и всё, никаких моргалок. Дело в том, что на многих хороших сетевых картах есть куча таких "моргалок", которые заставляют фпс игроков изрядно проседать (амд, превед!), соответственно не поиграть, а хочется. Буду очень благодарен, да думаю не я один)

popa2009999 02/10/2020 at 2:52:33 PM commented : Phantom
может быть что просто твой комп не может выгрузит модельку. просто попробуй другую мадельку и все)














![DOM Winter Garden [Temple of Science]](https://gamer-lab.com/home/hl-lab/tmp_im/43/b3/400x300-0100_04f77459a6ca89a062db6ca95d14359f.png)

