New comments |

А как создать qc файл, и что это вообще. Имена должны быть одинаковые у модели и qc файла, кстати без разницы сколько текстур у модели? Прошу прощения за глупые вопросы, но в моделлинге полный ноль.

Нужно сделать сам каркас модели, далее - привязать кости. После чего, сохранить модель в формате smd, для этого есть плагин для 3d max. После чего, создать qc файл, в котором прописать нужные настройки. Ну и скомпилировать. Для этого можешь взять тот же milkshape 3d или просто отдельную программу.

не ту версию залил =)

Решил выложить последнюю версию русификатора на данный момент.
Также возможно новые версии выкладывать уже поскорей всего не буду. Так как чтобы её выкладывать надо тестировать на сервере, а сервер после переезда потерял он-лайн что затрудняет работу в далее. Также возможно скоро русификатор будет добавлен в игру официально, но как всегда в зависимости от меня =)

Эй,enCos. я моды делать не умею,но у меня есть пара идей на счет их./Lanak2013/



ZAZA, батлфилд 3 не есть тактический шутер, это лакированная "ванила"- классичексий бф2 на новом движке. тактики там не больше чем в старом бф2. всё тоже "мясо", только в новых декорациях…

cейчас пока займусь описанием концепции мода, требованиями к игровому миру, пребованиями к игровому персонажу и описанием возможностей по взаимодействию игроков. некоторые возможности движка очень интересны.