|
Новая главная |
10 - Trigger_PlayerFreeez
Trigger_PlayerFreeez (остановка игрока)
9 - Летающие бочки и trigger_push...
Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются.
8 - Подбираемый фонарик v 2.5...
Подбираемый фонарик v 2.5
7 - Смена моделей персонажей...
Смена моделей персонажей прямо в Хамере
6 - Спрыгивающий Headcrab
Наверняка каждый, кто поиграл в Half-Life2 хотел, чтобы хедкрабы спрыгивали с зомбяков и в первом Half-Life
5 - Монстры по сети
Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
4 - учёные не отставали...
Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии
3 - Два цвета крови у зомби...
Два цвета крови у зомби
2 - И снова наследование классов :)...
Казалось бы тема наследования классов давно избита, ан нет всё ещё существуют вопросы, правда про чуть боле сложное наследование.
1 - Изменяем классы монстров злой барн...
Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров.









