GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping
Двери бывают двух видов: открывающиеся и отъезжающие...
Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 5:53:45 PM0
3799
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping
Что такое стекло? Стекло это энтити. Стёкла бывают: 1-разбиваемые, 2-неразбиваемые, 3-разбиваемые от тригера...
Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 5:47:10 PM0
2422
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping
Лесенка это 2 энтити : func_wall и func_ladder...
Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 5:28:42 PM0
1857
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping
Как поместить звуковые файлы на карту
Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 4:47:15 PM0
3203
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping
Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp )
Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 4:43:19 PM0
5460
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping
В этом уроке я расскажу как сделать первую карту. Научитесь наносить текстуры, делать небо и т.д.
Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 4:24:45 PM0
3713
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Tutorials
offline версия сайта
Uploader: MAM6A12/11/2010 | 1:55:29 PM342
2984
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Software»Mapping
Фаил настройки для VHE
Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 1:28:10 PM2656
3467
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Software»Miscellaneous
Программа вытаскивает wad файлы из любой карты (bsp). Русский интерфейс.
Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 1:25:42 PM874
3703
Notice: Undefined index: status in
/raid/gamer-lab.com/home/hl-lab/var/.pages/calendar/.page.php on line
706
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Introduction to work with editors
В этой статье я вам расскажу, как правильно настроить программу Valve Hammer Editor.
Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 12:44:13 PM0
10975