Различные статьи по коддингу для Half-Life 1 |
Объектов всего : 51 / 51 новых : 1 / 1 |
Добавление эффектов блеска для энтити (entity)
Данная статья - перевод урока от OsirisGodoftheDead с ModDB...
The Sam
28.03.2020
0
1168
2
Замедление игрока
Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее
Streit
07.04.2011
0
1423
0
И снова наследование классов :)
Казалось бы тема наследования классов давно избита, ан нет всё ещё существуют вопросы, правда про чуть боле сложное наследование.
Streit
07.04.2011
0
1280
0
Изменение цвета HUD'а (полное)!
Изменение цвета HUD'а (полное)! Но прицелы придётся переделывать вам самим! Сдесь я перевевёл туториал с twhl.info на русский язык!
SteamPlay
14.11.2012
0
2863
0
Изменяем классы монстров злой барн
Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров.
Streit
07.04.2011
0
1495
0
Streit
07.04.2011
0
2239
0
Каждой пушке - спрайт
Итак вы создали новое оружие. А в меню выбора вместо рисунка непонятные спрайты, да и прицела нет.
Streit
07.04.2011
0
1786
0
Как адаптировать код к модели
Допустим, вы сделали новую модель для автомата MP5, но порядок и кол-во анимаций не сходятся.
Streit
07.04.2011
0
1350
0