Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Poke 646Poke 646

Лучшая модификация 2002 года...

21/12/2001
FleshFlesh

Вы появляетесь в туалете заправочной. На улице ночь. Все достаточно мрачно и загадочно....

21/12/2009
Статистика ( общая по патчам ), шт.

сидел, думал как вернуть старые времена, додумал


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа

сидел, думал как вернуть старые времена, додумал


Автор / ы урока : nikkyhika
Просмотров : 411 ( +2 )
Прислал / (а) : nikkyhika
Дата создания : 25.10.2024 19:05:03
Рейтинг :
 ( 4 ) 
Поделиться :
Теги : Half-Life


Имеются следующие переводы : | русский |

В этом уроке я коротко расскажу как сделать из 1280/2560 худа который появился в халф лайф сдк 2.4 старенький 320/640 из 2.3 версии, для этого заходим в hud.cpp

\cl_dll\hud.cpp

и в 433 строке находим функцию:

#if !defined( _TFC )
	if (ScreenWidth > 2560 && ScreenHeight > 1600)
		m_iRes = 2560;
	else if (ScreenWidth >= 1280 && ScreenHeight > 720)
		m_iRes = 1280;
	else 
#endif
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else
		m_iRes = 320;

и заменяем эту строчку кода на:

#if !defined( _TFC )
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else if (ScreenWidth >= 320)
		m_iRes = 320;
	else
#endif
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else
		m_iRes = 320;

и готово, это полеззно если вам лень заполнять 1280 и 2560 худы с 2.4 версией сдк, спасибо за внимание!



Похожие1. Создание нового оружия - В этом туторе не будет объяснено КАК сделать новое оружие, ибо для каждого оружия нужен свой код. Здесь просто будет приведена информация о тех нюансах без которых ваше оружие не будет работать
2. Новые типы патронов - Каждый хоть раз добавлял в Хл новое оружие но ему не нравилось, что оно или слишком мощно стреляет или слишком слабо.
3. Два цвета крови у зомби - Два цвета крови у зомби
4. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
5. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp
6. Замедление игрока - Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее
7. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
8. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука.
9. Sparks - Как добавить искры
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Чикен из чикен гана
    Half-LifeЧикен из чикен гана
    Astrea: Six Sided Oracles (Раздача в EpicGamesStore)
    Astrea: Six Sided Oracles (Раздача в EpicGamesStore)
    Train Sim World 2: Sherman Hill: Cheyenne - Laramie Route Add-On
    Train Sim World 2: Sherman Hill: Cheyenne - Laramie Route Add-On
    Black Desert (Раздача в Steam)
    Black Desert (Раздача в Steam)