Статистика по очкам ( Общая )
сидел, думал как вернуть старые времена, додумал
Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа
сидел, думал как вернуть старые времена, додумал
Автор / ы урока : nikkyhika Просмотров : 1113 ( +4 ) Прислал / (а) : nikkyhika Дата создания : 25.10.2024 19:05:03 Рейтинг : ( 4 ) Поделиться : Теги : Half-Life
Имеются следующие переводы : |
русский |
В этом уроке я коротко расскажу как сделать из 1280/2560 худа который появился в халф лайф сдк 2.4 старенький 320/640 из 2.3 версии, для этого заходим в hud.cpp
и в 433 строке находим функцию:
#if !defined( _TFC )
if (ScreenWidth > 2560 && ScreenHeight > 1600)
m_iRes = 2560;
else if (ScreenWidth >= 1280 && ScreenHeight > 720)
m_iRes = 1280;
else
#endif
if (ScreenWidth >= 640)
m_iRes = 640;
else
m_iRes = 320;
и заменяем эту строчку кода на:
#if !defined( _TFC )
if (ScreenWidth >= 640)
m_iRes = 640;
else if (ScreenWidth >= 320)
m_iRes = 320;
else
#endif
if (ScreenWidth >= 640)
m_iRes = 640;
else
m_iRes = 320;
и готово, это полеззно если вам лень заполнять 1280 и 2560 худы с 2.4 версией сдк, спасибо за внимание!
Похожие 1. Добавление ножа из Op4 - Добавление ножа из Op4 2. Как адаптировать код к модели - Допустим, вы сделали новую модель для автомата MP5, но порядок и кол-во анимаций не сходятся. 3. Изменяем классы монстров злой барн - Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров. 4. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp 5. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах 6. Неработающие двери :) - Как сделать, чтоб двери не открывались, когда нет света и рядом с ними был индикатор (красн. зел.) 7. Как перекрасить пули в ХЛ - Здесь я вам расскажу, как можно перекрасить пули в Half-Life1 и приведу свой пример 8. Sparks - Как добавить искры
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.