Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Resident Evil 2: SourceResident Evil 2: Source

Римейк классического хоррора на движке Source...

7/08/2018
Статистика ( по goldsrc пакам ), шт.

сидел, думал как вернуть старые времена, додумал


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа

сидел, думал как вернуть старые времена, додумал


Автор / ы урока : nikkyhika
Просмотров : 892 ( +2 )
Прислал / (а) : nikkyhika
Дата создания : 25.10.2024 19:05:03
Рейтинг :
 ( 4 ) 
Поделиться :
Теги : Half-Life


Имеются следующие переводы : | русский |

В этом уроке я коротко расскажу как сделать из 1280/2560 худа который появился в халф лайф сдк 2.4 старенький 320/640 из 2.3 версии, для этого заходим в hud.cpp

\cl_dll\hud.cpp

и в 433 строке находим функцию:

#if !defined( _TFC )
	if (ScreenWidth > 2560 && ScreenHeight > 1600)
		m_iRes = 2560;
	else if (ScreenWidth >= 1280 && ScreenHeight > 720)
		m_iRes = 1280;
	else 
#endif
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else
		m_iRes = 320;

и заменяем эту строчку кода на:

#if !defined( _TFC )
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else if (ScreenWidth >= 320)
		m_iRes = 320;
	else
#endif
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else
		m_iRes = 320;

и готово, это полеззно если вам лень заполнять 1280 и 2560 худы с 2.4 версией сдк, спасибо за внимание!



Похожие1. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp
2. Создание КООП,смена карт аля сингл - Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    cobweb_pack
    Half-Lifecobweb_pack
    G3 Battle Rifle (Unscoped)
    Counter-Strike Global OffensiveG3 Battle Rifle (Unscoped)
    Ingrid Mod Pack 2026
    Dead Or Alive 5 Last RoundIngrid Mod Pack 2026
    В премодерации
    В премодерации