Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Dark TerritoryDark Territory

Фантастический мод о приключениях Фримена в 2646 году...

30/05/2007
Статистика по выложенному объему ( Общая )

сидел, думал как вернуть старые времена, додумал


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа

сидел, думал как вернуть старые времена, додумал


Автор / ы урока : nikkyhika
Просмотров : 832 ( +2 )
Прислал / (а) : nikkyhika
Дата создания : 25.10.2024 19:05:03
Рейтинг :
 ( 4 ) 
Поделиться :
Теги : Half-Life


Имеются следующие переводы : | русский |

В этом уроке я коротко расскажу как сделать из 1280/2560 худа который появился в халф лайф сдк 2.4 старенький 320/640 из 2.3 версии, для этого заходим в hud.cpp

\cl_dll\hud.cpp

и в 433 строке находим функцию:

#if !defined( _TFC )
	if (ScreenWidth > 2560 && ScreenHeight > 1600)
		m_iRes = 2560;
	else if (ScreenWidth >= 1280 && ScreenHeight > 720)
		m_iRes = 1280;
	else 
#endif
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else
		m_iRes = 320;

и заменяем эту строчку кода на:

#if !defined( _TFC )
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else if (ScreenWidth >= 320)
		m_iRes = 320;
	else
#endif
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else
		m_iRes = 320;

и готово, это полеззно если вам лень заполнять 1280 и 2560 худы с 2.4 версией сдк, спасибо за внимание!



Похожие1. Изменяем классы монстров злой барн - Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров.
2. Фикс: func_healthcharger - Фикс: func_healthcharger и func_recharger
3. Динамическое освещение - этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии
4. Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
5. Мазлфлэш на брашах - Мазлфлэш на брашах
6. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать?
7. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах
8. Water Splash - Добавляем брызги при выстреле по воде
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    spytranq2
    Team Fortressspytranq2
    Электробус
    Half-LifeЭлектробус
    Pekkaniska
    Half-LifePekkaniska
    Plumber
    Half-Life 2Plumber