Статистика ( по goldsrc моделям ), шт.
сидел, думал как вернуть старые времена, додумал
Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа
сидел, думал как вернуть старые времена, додумал
Автор / ы урока : nikkyhika Просмотров : 451 ( +1 ) Прислал / (а) : nikkyhika Дата создания : 25.10.2024 19:05:03 Рейтинг : ( 4 ) Поделиться : Теги : Half-Life
Имеются следующие переводы : |
русский |
В этом уроке я коротко расскажу как сделать из 1280/2560 худа который появился в халф лайф сдк 2.4 старенький 320/640 из 2.3 версии, для этого заходим в hud.cpp
и в 433 строке находим функцию:
#if !defined( _TFC )
if (ScreenWidth > 2560 && ScreenHeight > 1600)
m_iRes = 2560;
else if (ScreenWidth >= 1280 && ScreenHeight > 720)
m_iRes = 1280;
else
#endif
if (ScreenWidth >= 640)
m_iRes = 640;
else
m_iRes = 320;
и заменяем эту строчку кода на:
#if !defined( _TFC )
if (ScreenWidth >= 640)
m_iRes = 640;
else if (ScreenWidth >= 320)
m_iRes = 320;
else
#endif
if (ScreenWidth >= 640)
m_iRes = 640;
else
m_iRes = 320;
и готово, это полеззно если вам лень заполнять 1280 и 2560 худы с 2.4 версией сдк, спасибо за внимание!
Похожие 1. Добавление ножа из Op4 - Добавление ножа из Op4 2. Создание нового ствола - Создание нового ствола с новыми патронами 3. Исходный код ножа - weapon_knife (Нож) с двумя режимами атаки: Slash и Stab. 4. Фикс: func_healthcharger - Фикс: func_healthcharger и func_recharger 5. Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе 6. Цвет HUD - Цвет HUD 7. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++ 8. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.