Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Force of EvilForce of Evil

Ещё одна битва с силами зла, но с чешским акцентом......

31/07/2003
Digital Paintball 2.1: ReduxDigital Paintball 2.1: Redux

Пейнтбол с мультиплеером для Half-Life...

31/07/2017
Статистика ( общая по плагинам ), шт.

Различные статьи по коддингу для Half-Life 1


Объектов
всего : 51 / 51

Новый монстр

Новый монстр

В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать.

Streit
07.04.2011
0
2464
2
Переключение оружия a la HL2

Переключение оружия a la HL2

Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2

Streit
07.04.2011
0
3690
0
Подбираемый фонарик v 2.5

Подбираемый фонарик v 2.5

Подбираемый фонарик v 2.5

Streit
07.04.2011
0
2328
1
Разбираемся в коде пушки МР5

Разбираемся в коде пушки МР5

По просьбам трудящихся коментирую код МР5

Streit
07.04.2011
0
2036
0
Смена моделей персонажей

Смена моделей персонажей

Смена моделей персонажей прямо в Хамере

Streit
07.04.2011
0
2821
0
Создание КООП,смена карт аля сингл

Создание КООП,смена карт аля сингл

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!

SteamPlay
14.11.2012
0
2114
1
Создание кооперативного прохождения

Создание кооперативного прохождения

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.

Streit
07.04.2011
0
1477
0
Создание нового оружия

Создание нового оружия

В этом туторе не будет объяснено КАК сделать новое оружие, ибо для каждого оружия нужен свой код. Здесь просто будет приведена информация о тех нюансах без которых ваше оружие не будет работать

Streit
07.04.2011
0
6096
3
Создание нового ствола

Создание нового ствола

Создание нового ствола с новыми патронами

Streit
07.04.2011
0
1968
0
Создание сценариев

Создание сценариев

Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука.

SlaY_61
15.10.2011
0
4562
1
    Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа
    Half-LifeКак сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа
    Добавление эффектов блеска для энтити (entity)
    Half-LifeДобавление эффектов блеска для энтити (entity)