Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Killzone SourceKillzone Source

First Person Shooter...

20/05/2015
Action Halflife 2Action Halflife 2

First Person Shooter...

20/05/2011
Статистика ( по комментариям ), шт.

Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

BLENDER в BSP

Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor


Просмотров : 423 ( +10 )
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 22.03.2026 8:51:46
Источник : https://www.youtube.com/@PROJECTSSourceEngineLesso...
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |



Похожие1. Доработаная Настройка среды npc_ant - уже было
2. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш
3. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.
4. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы.
5. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах
6. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери.
7. Ионная пушка [EP2] - Все, кто играл в Episode Two помнят момент, где надо было прятаться от пушки за грудами машин. В этом туторе я расскажу, как сделать такую же пушку.
8. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере
9. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    Half-LifeВ премодерации
    Электробус
    Half-LifeЭлектробус
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP