Статистика ( по комментариям ), шт.
Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
BLENDER в BSP
Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
Имеются следующие переводы : |
русский |
Похожие 1. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш 2. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge 3. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно. 4. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере 5. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 6. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено* 7. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.