Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

VisitorsVisitors

Посетитель Блек Мезы...

19/09/2004
Go-Mod 3.4Go-Mod 3.4

Garry's Mod на движке GoldSRC...

5/03/2012
Статистика ( по goldsrc моделям ), шт.

Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

BLENDER в BSP

Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor


Просмотров : 396 ( +5 )
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 22.03.2026 8:51:46
Источник : https://www.youtube.com/@PROJECTSSourceEngineLesso...
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |



Похожие1. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.
2. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
3. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Электробус
    Half-LifeЭлектробус
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение