Статистика по выложенному объему ( Общая )
Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
Зона закупки
Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
Просмотров : 1734 ( +2 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 16:06:23 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigger и оправленый в энтити с выбором функции func_buyzone ,в которой необходимо указать лишь команду,которой принадлежит данная зона.
Похожие 1. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей. 2. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 3. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 4. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 5. Создание рычага - Создадим рычаг,который будет выполнять ту же функцию,что мы рассматривали в обычных кнопках 6. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 7. Карта на ножах - Создание карты на ножах 8. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive 9. BLENDER в BSP - Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.