Stat ( goldsrc mods ), pcs.
Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
BLENDER в BSP
Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
Following translations are available : |
russian |
Similar 1. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами 2. Доработаная Настройка среды npc_ant - уже было 3. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы. 4. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей. 5. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 6. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 7. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга 8. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 9. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)
You cannot comment, because you are not logged-in.