Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Attempt to SurviveAttempt to Survive

Attempt to Survive...

Hopeless NightHopeless Night

Horror...

25/08/2014
Статистика ( общая по програмам ), шт.

на таких картах террористы должны закладывать бомбу


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Как сделать DE-карту

на таких картах террористы должны закладывать бомбу


Просмотров : 1648 ( +2 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 19.06.2011 15:16:31
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Типов карт для Css существует очень много,но мы рассмотрим 2 самых популярных типа.И начнём с карт типа DE.Напомню,что на таких картах террористы должны закладывать бомбу.Допустим у вас есть простенькая карта,и вы хотите определить место закладки бомбы.для этого необходимо на том месте,в котором будет разрешена закладка построить браш,окрашенный текстурой trigger,так,что бы он покрывал игрока с ботинок примерно по грудь,получится что-то такое:

1777938254.24.jpg

Далее,выделяем нашь trigger-браш и отправляем toenititly(создаем брашевый енитити объект),в качестве функции указываем func_bomb_target.Если на карте есть такой объект,то случайным образом игра выберет игрока,который и будет каждый раунд получать бомбу,т.е. бомба даётся автоматически,вам ничего больше прописывать не надо.На карте может быть более двух таких объектов,но если я не ошибаюсь,обозначены они будут только двумя вариантами (А и В) и изменить бувку никак нельзя.



Похожие1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel)
2. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    В премодерации
    Half-LifeВ премодерации