Статистика ( по комментариям ), шт.
Обычные лесницы делают из брашей
Наклонные лестницы
Обычные лесницы делают из брашей
Просмотров : 1783 ( +6 ) Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 21:05:13 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Обычные лесницы делают из брашей, иногда в целях экономии полигонов из энтити-объектов типа func_wall. Вариантов исполнения довольно много, взгляните на картинку ниже. На ней представлено 4 возможных варианта изготовления лестницы.
Как видите,все довольно просто.Необходимо посто выстроить браши в ряд,кроме того,если у вас должна получиться лестница со значительным кол-вом ступенек,то можно их легко увеличивать копированием,например создали вы 2 ступеньки,скопировали и тут же вставили,теперь у вас их 4,скопировали 4 и опять же тут же вставили,теперь их 4 + 4 = 8,теперь копируете 8 и т.д.
Похожие 1. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов. 2. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции. 3. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу 4. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 5. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку 6. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность 7. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то? 8. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 9. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.