Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

They HungerThey Hunger

Они голодные...

27/03/2001
RetributionRetribution

Отечественный мод, в котором мы можем сыграть за самого GMan'а!...

27/03/2003
Статистика ( по source картам ), шт.

Обычные лесницы делают из брашей


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Наклонные лестницы

Обычные лесницы делают из брашей


Просмотров : 1582 ( +1 )
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 21:05:13
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Обычные лесницы делают из брашей, иногда в целях экономии полигонов из энтити-объектов типа func_wall. Вариантов исполнения довольно много, взгляните на картинку ниже. На ней представлено 4 возможных варианта изготовления лестницы.

2187314524.ladder2.gif

Как видите,все довольно просто.Необходимо посто выстроить браши в ряд,кроме того,если у вас должна получиться лестница со значительным кол-вом ступенек,то можно их легко увеличивать копированием,например создали вы 2 ступеньки,скопировали и тут же вставили,теперь у вас их 4,скопировали 4 и опять же тут же вставили,теперь их 4 + 4 = 8,теперь копируете 8 и т.д.



Похожие1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel)
2. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.
3. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе
4. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
5. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери.
6. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере
7. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)
8. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено*
9. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn