Статистика по очкам ( Общая )
Обычные лесницы делают из брашей
Наклонные лестницы
Обычные лесницы делают из брашей
Просмотров : 1732 ( +3 ) Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 21:05:13 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Обычные лесницы делают из брашей, иногда в целях экономии полигонов из энтити-объектов типа func_wall. Вариантов исполнения довольно много, взгляните на картинку ниже. На ней представлено 4 возможных варианта изготовления лестницы.
Как видите,все довольно просто.Необходимо посто выстроить браши в ряд,кроме того,если у вас должна получиться лестница со значительным кол-вом ступенек,то можно их легко увеличивать копированием,например создали вы 2 ступеньки,скопировали и тут же вставили,теперь у вас их 4,скопировали 4 и опять же тут же вставили,теперь их 4 + 4 = 8,теперь копируете 8 и т.д.
Похожие 1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 2. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 3. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей. 4. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 5. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 6. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.