Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Iron Grip : The OppressionIron Grip : The Oppression

Iron Grip : The Oppression обладает совершенно новым типом геймплея, сочетающий шутер от первого лица с элементами страт...

24/10/2007
Статистика ( по комментариям ), шт.

Обычные лесницы делают из брашей


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Наклонные лестницы

Обычные лесницы делают из брашей


Просмотров : 1683 ( +1 )
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 21:05:13
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Обычные лесницы делают из брашей, иногда в целях экономии полигонов из энтити-объектов типа func_wall. Вариантов исполнения довольно много, взгляните на картинку ниже. На ней представлено 4 возможных варианта изготовления лестницы.

2187314524.ladder2.gif

Как видите,все довольно просто.Необходимо посто выстроить браши в ряд,кроме того,если у вас должна получиться лестница со значительным кол-вом ступенек,то можно их легко увеличивать копированием,например создали вы 2 ступеньки,скопировали и тут же вставили,теперь у вас их 4,скопировали 4 и опять же тут же вставили,теперь их 4 + 4 = 8,теперь копируете 8 и т.д.



Похожие1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного?
2. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт!
3. Доработаная Настройка среды npc_ant - уже было
4. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.
5. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
6. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании
7. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери.
8. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно
9. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    speedrun_helvs_ak
    Counter-Strike 1.6speedrun_helvs_ak
    de_bridge_tep
    Counter-Strike 1.6de_bridge_tep
    Professor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Half-LifeProfessor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Prospera / Проспера
    Half-LifeProspera / Проспера