Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Minerva: MetastasisMinerva: Metastasis

Мод о солдате Альянса и таинственной девушке с именем Минерва...

4/10/2007
FallingliquidFallingliquid

Realistic Sim...

4/10/2013
Статистика по очкам ( Общая )

При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание пустотелых объектов при помощи Hollow

При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.


Просмотров : 1503 ( +2 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 19.06.2011 10:54:46
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.Создадим какой-нибудь прямоугольный объект такой вот примерно 256х256х256 и попробуем залете внутрь этого кубика

2479835118.26.jpg

Обратите внимание,что кубик должен быть выделен,иначе залетая в него ничего не будет видно.Кто не выделил - выделяем,далее заходим в tools и выбираем make hollow,перед нами появится вот такое окно

2081899430.27.jpg

Это окно просит указать нас толщину стен в юнитах.Жмём ок.Теперь залетая в центр кубика мы увидим,что это комната

3066708822.28.jpg


Похожие1. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами
2. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп.
3. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
4. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Портер Gamer-Lab
    Half-LifeПортер Gamer-Lab
    ВАЗ 2104
    Half-LifeВАЗ 2104
    rus_dachka
    Half-Liferus_dachka
    rus_dachka
    Counter-Strike 1.6rus_dachka