Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Ispitatel 2Ispitatel 2

Испытатель часть 2...

1/10/2003
Half-Life 2: Зной (Half-Life 2: Swelter) (+update 1-6)Half-Life 2: Зной (Half-Life 2: Swelter) (+update 1-6)

Зной - мод на Half-Life 2, чья история, происходящая за несколько лет до событий оригинальной игры, рассказывает о внутр...

26/06/2023
Статистика ( общая по програмам ), шт.

При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание пустотелых объектов при помощи Hollow

При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.


Просмотров : 1404 ( +2 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 19.06.2011 10:54:46
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.Создадим какой-нибудь прямоугольный объект такой вот примерно 256х256х256 и попробуем залете внутрь этого кубика

2479835118.26.jpg

Обратите внимание,что кубик должен быть выделен,иначе залетая в него ничего не будет видно.Кто не выделил - выделяем,далее заходим в tools и выбираем make hollow,перед нами появится вот такое окно

2081899430.27.jpg

Это окно просит указать нас толщину стен в юнитах.Жмём ок.Теперь залетая в центр кубика мы увидим,что это комната

3066708822.28.jpg


Похожие1. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)
2. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    В премодерации
    Half-LifeВ премодерации