Статистика по очкам ( Общая )
При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.
Создание пустотелых объектов при помощи Hollow
При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.
Просмотров : 1503 ( +2 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 10:54:46 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.Создадим какой-нибудь прямоугольный объект такой вот примерно 256х256х256 и попробуем залете внутрь этого кубика
Обратите внимание,что кубик должен быть выделен,иначе залетая в него ничего не будет видно.Кто не выделил - выделяем,далее заходим в tools и выбираем make hollow,перед нами появится вот такое окно
Это окно просит указать нас толщину стен в юнитах.Жмём ок.Теперь залетая в центр кубика мы увидим,что это комната
Похожие 1. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами 2. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 3. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу. 4. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.