Статистика по очкам ( Общая )
Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
Естественное освещение (солнце)
Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
Просмотров : 2305 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 16:20:16 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. На карте может стоять только один такой объект.Необязательно размещать этот объект где-то у неба,но так вс же будет удобнее.Предположим вы создали карту и теперь хотите разместить на ней солнышко,для этого размещаем объект light_environment и заходим в его свойства,видим:
Сразу жмём кнопку Point AP… и тыкаем куда-нибудь на пол своей карты,тем самым,угол относительно пола от light_environment до той точки на полу,в которую вы ткнули и будет углом падения света.
Похожие 1. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке 2. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения 3. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш 4. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов 5. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку 6. Создание рычага - Создадим рычаг,который будет выполнять ту же функцию,что мы рассматривали в обычных кнопках 7. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O 8. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.