Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

GrandCyberPunk [YMAP] 3.0 — киберпанк в GTAGrandCyberPunk [YMAP] 3.0 — киберпанк в GTA

Мод GrandCyberPunk создан для превращения GTA 5 в город киберпанка. Каждый аспект этой игры будет заменен или переработа...

CSPromodCSPromod

Основная цель CSPromod заключается в дальнейшем прогрессе E-Sports....

16/10/2007
Статистика ( общая по пакам ), шт.

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Естественное освещение (солнце)

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.


Просмотров : 2258 ( +2 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 19.06.2011 16:20:16
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. На карте может стоять только один такой объект.Необязательно размещать этот объект где-то у неба,но так вс же будет удобнее.Предположим вы создали карту и теперь хотите разместить на ней солнышко,для этого размещаем объект light_environment и заходим в его свойства,видим:

1757624358.30.jpg

Сразу жмём кнопку Point AP… и тыкаем куда-нибудь на пол своей карты,тем самым,угол относительно пола от light_environment до той точки на полу,в которую вы ткнули и будет углом падения света.



Похожие1. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь
2. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами
3. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
4. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно
5. Ионная пушка [EP2] - Все, кто играл в Episode Two помнят момент, где надо было прятаться от пушки за грудами машин. В этом туторе я расскажу, как сделать такую же пушку.
6. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    speedrun_helvs_ak
    Counter-Strike 1.6speedrun_helvs_ak
    de_bridge_tep
    Counter-Strike 1.6de_bridge_tep
    Professor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Half-LifeProfessor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Prospera / Проспера
    Half-LifeProspera / Проспера