Статистика ( общая по исходникам модов ), шт.
Используется в основном на Jail картах
Зона пополнения Хп
Используется в основном на Jail картах
Просмотров : 1200 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 15:58:23 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создаём браш,окрашенный текстуркой триггера(trigger).Далее отправляем его в энтити,где выбираем trigger_hurt.
В свойствах объекта trigger_hurt есть пункты Damage и Damage Cap,в которых необходимо поставить какое-то значение,обратите внимание,для того,что бы жизни прибавлялись,значение должно быть отрицательным,например -15,а для того,что убавлялись положительным,например 15.
Похожие 1. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку 2. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность 3. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 4. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static 5. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2 6. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.