Статистика по очкам ( Общая )
Используется в основном на Jail картах
Зона пополнения Хп
Используется в основном на Jail картах
Просмотров : 1488 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 15:58:23 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создаём браш,окрашенный текстуркой триггера(trigger).Далее отправляем его в энтити,где выбираем trigger_hurt.
В свойствах объекта trigger_hurt есть пункты Damage и Damage Cap,в которых необходимо поставить какое-то значение,обратите внимание,для того,что бы жизни прибавлялись,значение должно быть отрицательным,например -15,а для того,что убавлялись положительным,например 15.
Похожие 1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel) 2. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 3. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш 4. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 5. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты 6. Модельная дверь - Моельная или prop-дверь отличается от вращающихся дверей и сдвигающихся дверей прежде всего тем,что в prop дверях вместо браша используется модель. 7. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно. 8. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга 9. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.