Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Half-Life: Fight For Life 2Half-Life: Fight For Life 2

Продолжение приключений человека, который готов пойти на все, чтобы выжить. И не только......

Source TowerSource Tower

Source Tower - модификация, в которой необходимо расправиться с наступающими врагами....

1/06/2008
Статистика ( по source урокам ), шт.

Моя первая статья


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Как сделать вортигонта из HL1 другом

Моя первая статья


Автор / ы урока : Jendr
Просмотров : 2437 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : Jendr
Дата создания : 26.08.2011 16:15:40
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Я уверен были такие люди которые хотели сделать ворта HL1 другом а не врагом. В этой статье я вам объясню как это сделать.

Открываем islave.cpp

Ищем return CLASS_ALIEN_MILITARY; и заменяем код на return CLASS_PLAYER_ALLY; Всё готово вортигонт ваш друг и он не атакует учёных и охрану зато теперь будет атаковать хедкрабов и прочих инопланетян и военных!



Похожие1. И снова наследование классов :) - Казалось бы тема наследования классов давно избита, ан нет всё ещё существуют вопросы, правда про чуть боле сложное наследование.
2. учёные не отставали - Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии
3. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp
4. Quake strafing & DoD bobing styles - Вот от нечего делать я решил немножко изменить стиль игры в оригинальной хл.
5. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
6. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать?
7. Создание КООП,смена карт аля сингл - Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!
megarus98 06.12.2011, 15:13:15 пишет :
#1
А где находиться islave.cpp??
nuke_guy 03.02.2012, 16:35:13 пишет :
#2
это и так каждый знает (из продвинутых)
sv_brain=off 27.10.2013, 12:58:33 пишет :
#3
Чувак реально, скажи, где этот islave.cpp не нашел у себя в valve :(
Маппер17 08.12.2018, 14:33:52 пишет :
#4
B SDK надо искать.
Makishima 23.01.2020, 14:24:43 пишет :
#5
@
Маппер17 в каком именно сдк?
Makishima 23.01.2020, 14:28:35 пишет :
#6
Я вот ничего не понимаю,сделал как сказал автор и ничего,ворты продолжают меня атаковать.. Может я не правильно сделал что-то?
Makishima 23.01.2020, 14:42:51 пишет :
#7
https://gamer-lab.com/rus/files_goldsrc/SingleSource скачал у вас исходные файлы, папку sigle-player source закинул в stem common, в islave поменял исходный код с return CLASS_ALIEN_MILITARY а return CLASS_PLAYER_ALLY сохранил,но ворты продолжают меня аттаковать
***FantoM*** 24.01.2020, 1:22:39 пишет :
#8
@Makishima
Ты скомпилировать не забыл?
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Blacktail V2
    Resident Evil 4Blacktail V2
    Anti-Material Rifle [Rifle Semi Altomático]
    Resident Evil 4Anti-Material Rifle [Rifle Semi Altomático]
    DSR-1 Standard [Rifle Semi Altomático]
    Resident Evil 4DSR-1 Standard [Rifle Semi Altomático]
    Glock 19 Realistic [Handgun]
    Resident Evil 4Glock 19 Realistic [Handgun]