Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Half-Life 1: Ray Traced 1.0.5aHalf-Life 1: Ray Traced 1.0.5a

Мод, который улучшает графику Half-Life с помощью технологии трассировки лучей....

24/02/2023
WhoopservatoryWhoopservatory

Создатель, не обращая внимания на банальную сюжетную завязку, нагло поломал два стереотипа. Первый: «Старый забытый особ...

1/07/2011
Stat ( source maps ), pcs.

Моя первая статья


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Как сделать вортигонта из HL1 другом

Моя первая статья


Author/s of tutorial : Jendr
Views : 2862 ( +1 )
Downloads : 0
Uploader : Jendr
Created : 08/26/2011 4:15:40 PM
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Я уверен были такие люди которые хотели сделать ворта HL1 другом а не врагом. В этой статье я вам объясню как это сделать.

Открываем islave.cpp

Ищем return CLASS_ALIEN_MILITARY; и заменяем код на return CLASS_PLAYER_ALLY; Всё готово вортигонт ваш друг и он не атакует учёных и охрану зато теперь будет атаковать хедкрабов и прочих инопланетян и военных!



Similar1. Исходный код снайперки - weapon_sniperrifle с оптическим прицелом
2. Как адаптировать код к модели - Допустим, вы сделали новую модель для автомата MP5, но порядок и кол-во анимаций не сходятся.
3. Изменяем классы монстров злой барн - Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров.
4. Цвет HUD - Цвет HUD
5. Тряска игрока от наносимого урона - Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?
6. Замедление игрока - Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее
7. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах
8. Добавление эффектов блеска для энтити (entity) - Данная статья - перевод урока от OsirisGodoftheDead с ModDB...
megarus98 12/06/2011, 3:13:15 PM commented :
#1
А где находиться islave.cpp??
nuke_guy 02/03/2012, 4:35:13 PM commented :
#2
это и так каждый знает (из продвинутых)
sv_brain=off 10/27/2013, 12:58:33 PM commented :
#3
Чувак реально, скажи, где этот islave.cpp не нашел у себя в valve :(
Маппер17 12/08/2018, 2:33:52 PM commented :
#4
B SDK надо искать.
Makishima 01/23/2020, 2:24:43 PM commented :
#5
@
Маппер17 в каком именно сдк?
Makishima 01/23/2020, 2:28:35 PM commented :
#6
Я вот ничего не понимаю,сделал как сказал автор и ничего,ворты продолжают меня атаковать.. Может я не правильно сделал что-то?
Makishima 01/23/2020, 2:42:51 PM commented :
#7
https://gamer-lab.com/rus/files_goldsrc/SingleSource скачал у вас исходные файлы, папку sigle-player source закинул в stem common, в islave поменял исходный код с return CLASS_ALIEN_MILITARY а return CLASS_PLAYER_ALLY сохранил,но ворты продолжают меня аттаковать
***FantoM*** 01/24/2020, 1:22:39 AM commented :
#8
@Makishima
Ты скомпилировать не забыл?
nikkyhika 08/31/2024, 5:43:35 PM commented :
#9
Для всех коментаторов - скачайте half-life sdk 2.4
You cannot comment, because you are not logged-in.
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]
    CTF-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99CTF-W-Garden-2025
    DM-W-Garden-2025-LCE
    Unreal Tournament 99DM-W-Garden-2025-LCE