Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

RebellionRebellion

Rebellion – прямое продолжение мода Vengeance. Действие начинается сразу после убийства нами твари-огнеметчика в конце V...

4/11/1999
VengeanceVengeance

Первая часть из дилогии. Вы - Гордон Фримен и работаете на правительство, а также теперь нечто типа внутреннего МЧС в но...

4/11/1999
Stat ( comments ), pcs.

New comments




TEKTON 05/10/2012 at 4:53:48 PM commented : Несколько вопросов.

Проблема следующая: Скачал я HL Sourse и мне не понравился гвоздодёр в руках ГГ. Решил заменить. Нашёл модельку и вставил с заменой файлов. но возникла проблема с текстурой рук (Именно когда держим монтировку). Текстура куда то исчезла и выглядит это как на скриншотах (См. Прикрипления).

Как исправить это дело? Может где чего в скриптах прописать ещё нужно или ещё чего ?

P.S. И если можно дайте ссылочку на просмотрщик моделей для HL Sourse, а то которые я ставил виснут и не хотят открывать … alt text


Проблема следующая: Скачал я HL Sourse и мне не понравился гвоздодёр в руках ГГ. Решил заменить. Нашёл модельку и вставил с заменой файлов. но возникла проблема с текстурой рук (Именно когда держим монтировку). Текстура куда то исчезла и выглядит это как на скриншотах (См. Прикрипления).

Как исправить это дело? Может где чего в скриптах прописать ещё нужно или ещё чего ?

P.S. И если можно дайте ссылочку на просмотрщик моделей для HL Sourse, а то которые я ставил виснут и не хотят открывать …


Nicksven 05/08/2012 at 5:18:36 PM commented : Треки на тему вселенной HL
А да прикольно класс

Nicksven 05/08/2012 at 5:14:37 PM commented : Треки на тему вселенной HL
А как распокавать сие файл без формата на рар не дейсвует?????????????7

Вопросы не глупые.

Смотри, qc файл, это файл, грубо говоря, настроек, т.е. там указано, какие текстуры использует модель, какие анимации будут, имя самой модели и т.д.

Для примера, можешь декомпилить какую-нибудь модель, и глянуть результат. К примеру, модель игрока - в результате декомпиляции будет несколько файлов: qc, bmp и smd. Один smd файл - это будет сам каркас модели со скелетом, остальные - анимация. Какой именно файл, нужно смотреть в qc файле.


sceetls01 05/08/2012 at 10:35:57 AM commented : v_knife(HEV)
О, классная модель, как раз чтобы заменить руки Шеппарда...

sceetls01 05/07/2012 at 4:02:09 PM commented : Кто, где живет?

Пенза=)


А как создать qc файл, и что это вообще. Имена должны быть одинаковые у модели и qc файла, кстати без разницы сколько текстур у модели? Прошу прощения за глупые вопросы, но в моделлинге полный ноль.


Нужно сделать сам каркас модели, далее - привязать кости. После чего, сохранить модель в формате smd, для этого есть плагин для 3d max. После чего, создать qc файл, в котором прописать нужные настройки. Ну и скомпилировать. Для этого можешь взять тот же milkshape 3d или просто отдельную программу.


dr lex 05/05/2012 at 11:28:27 AM commented : Русификатор для Zombie Panic: Source

не ту версию залил =)


    speedrun_bblock_extreme
    Counter-Strike 1.6speedrun_bblock_extreme
    speedrun_helvs_ak
    Counter-Strike 1.6speedrun_helvs_ak
    zs_zombie_village_v4
    Garrys modzs_zombie_village_v4
    Professor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Half-LifeProfessor Zadverjeva / Профессор Задверьева