Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Vampire SlayerVampire Slayer

Сетевой мод про вампиров и охотников...

20/07/2005
CosmonautCosmonaut

Cosmonaut is a Half-Life Two: Episode Two mod that recreates the style of game-play from the Half-Life series whilst pro...

17/05/2019
Stat overall size ( ALL )

New comments




TEKTON 05/10/2012 at 4:57:05 PM commented : Несколько вопросов.

Вот прикрепления. P.S. Теги на форуме не привычные так что модераторы и админы простите.


TEKTON 05/10/2012 at 4:53:48 PM commented : Несколько вопросов.

Проблема следующая: Скачал я HL Sourse и мне не понравился гвоздодёр в руках ГГ. Решил заменить. Нашёл модельку и вставил с заменой файлов. но возникла проблема с текстурой рук (Именно когда держим монтировку). Текстура куда то исчезла и выглядит это как на скриншотах (См. Прикрипления).

Как исправить это дело? Может где чего в скриптах прописать ещё нужно или ещё чего ?

P.S. И если можно дайте ссылочку на просмотрщик моделей для HL Sourse, а то которые я ставил виснут и не хотят открывать … alt text


Проблема следующая: Скачал я HL Sourse и мне не понравился гвоздодёр в руках ГГ. Решил заменить. Нашёл модельку и вставил с заменой файлов. но возникла проблема с текстурой рук (Именно когда держим монтировку). Текстура куда то исчезла и выглядит это как на скриншотах (См. Прикрипления).

Как исправить это дело? Может где чего в скриптах прописать ещё нужно или ещё чего ?

P.S. И если можно дайте ссылочку на просмотрщик моделей для HL Sourse, а то которые я ставил виснут и не хотят открывать …


Nicksven 05/08/2012 at 5:18:36 PM commented : Треки на тему вселенной HL
А да прикольно класс

Nicksven 05/08/2012 at 5:14:37 PM commented : Треки на тему вселенной HL
А как распокавать сие файл без формата на рар не дейсвует?????????????7

Вопросы не глупые.

Смотри, qc файл, это файл, грубо говоря, настроек, т.е. там указано, какие текстуры использует модель, какие анимации будут, имя самой модели и т.д.

Для примера, можешь декомпилить какую-нибудь модель, и глянуть результат. К примеру, модель игрока - в результате декомпиляции будет несколько файлов: qc, bmp и smd. Один smd файл - это будет сам каркас модели со скелетом, остальные - анимация. Какой именно файл, нужно смотреть в qc файле.


sceetls01 05/08/2012 at 10:35:57 AM commented : v_knife(HEV)
О, классная модель, как раз чтобы заменить руки Шеппарда...

sceetls01 05/07/2012 at 4:02:09 PM commented : Кто, где живет?

Пенза=)


А как создать qc файл, и что это вообще. Имена должны быть одинаковые у модели и qc файла, кстати без разницы сколько текстур у модели? Прошу прощения за глупые вопросы, но в моделлинге полный ноль.


Нужно сделать сам каркас модели, далее - привязать кости. После чего, сохранить модель в формате smd, для этого есть плагин для 3d max. После чего, создать qc файл, в котором прописать нужные настройки. Ну и скомпилировать. Для этого можешь взять тот же milkshape 3d или просто отдельную программу.


    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox