Stat overall size ( ALL )
|
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1) Reviews of various modifications for the goldsrc engine Uploader: Cep}|{12/13/2010 | 11:50:18 AM101957 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»NPC, monsters»Civilians Uploader: DIMaN[BBc]12/12/2010 | 5:15:11 PM793 4021 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Software»Mapping Программа для создания карт. Для его работы необходимо дополнительно установить модуль Mini-Python Uploader: NitrO12/12/2010 | 11:56:05 AM278 2319 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Многие браш-объекты (solid-based entities) позволяют регулировать их параметры отображения. Эти параметры разделены на четыре категории... Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 10:30:09 PM0 1828 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping И так, с чего же все обычно начинается? Все начинается с возникновения желания научиться делать карты для любимой игры... Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 10:22:32 PM0 2570 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping список важных размеров в Half-Life Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 10:16:46 PM0 3534 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Любой художник, архитектор или мап-дизайнер, начиная работу над своим произведением всегда думает о пропорциях изображаемого объекта ... Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 10:13:17 PM0 2382 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Introduction to work with editors Вам потребуется создать свой логотип и Halflife Logo Creator Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 10:05:01 PM0 2716 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Сегодня мы начнем учиться делать лес по-настоящему. Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 9:59:31 PM0 2822 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Ну конечно, можно просто сделать гигантский браш и закрасить его текстурой травки и всё. Но....! Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 9:53:40 PM0 2584
|