Скрипт для 3D Studio MAX, который позволяет скомпилировать модель и текстуру.
Half-Life 2 Max Tools 1.0
Скрипт для 3D Studio MAX, который позволяет скомпилировать модель и текстуру.
Following translations are available : |
russian |
Скрипт для 3D Studio MAX, который позволяет неотходя от программы скомпилировать модель
и текстуру, Вам просто надо указать пути соответствующих программ.
Чтобы поставить скрипт Вам надо:
Установить HL2 Max Tools 1.0 в папку с 3D максом.
Запустить 3D Max и в меню выбрать: Customize → Customize User Interface…
Там во вкладке Category выбрать HL2 Tools и выбрать горячию кнопку для запуска скрипта.
После его появления Вы поставите пути к соответствующим программам.
Similar 1. GUI StudioMDL 2.x / Source - Оболочка для компилирования моделей. 2. MDL Decompiler 0.5 - Программа для декомпиляции моделей на SOURCE движке. 3. StudioCompiler 0.4a - Утилита для компилирования и декомпилирования моделей и материалов. 4. Crafty v1.0.2 - Просматривает 3D-объекты, материалы, модели и просмотра файлов утилита. В настоящее время она поддерживает Half-Life .bsp, .mdl, .map и .rmf форматов и Half-Life 2 .bsp, .mdl, .vmf и .gl форматов в различных режимах. 5. 3DS Max SMD Export plug-in v1.6 - 3DS Max Source SMD Export plug-in v1.6 позволяет экспортировать модель и анимацию SMD файлов 6. REALVIZ movimento 1.0 - MOVIMENTO - профессиональная программа для захвата движений 7. Blender Source Tools 3.0.1 - Аддон для экспорта и преобразования моделей для движка Sourse engine. 8. (GZ) 3DS Max DMX Plugins - Supports 3ds Max 2014 to 2022
You cannot comment, because you are not logged-in.