Скрипт для 3D Studio MAX, который позволяет скомпилировать модель и текстуру.
Half-Life 2 Max Tools 1.0
Скрипт для 3D Studio MAX, который позволяет скомпилировать модель и текстуру.
Following translations are available : |
russian |
Скрипт для 3D Studio MAX, который позволяет неотходя от программы скомпилировать модель
и текстуру, Вам просто надо указать пути соответствующих программ.
Чтобы поставить скрипт Вам надо:
Установить HL2 Max Tools 1.0 в папку с 3D максом.
Запустить 3D Max и в меню выбрать: Customize → Customize User Interface…
Там во вкладке Category выбрать HL2 Tools и выбрать горячию кнопку для запуска скрипта.
После его появления Вы поставите пути к соответствующим программам.
Similar 1. GUI StudioMDL 2.x / Source - Оболочка для компилирования моделей. 2. 3DS Max SMD Import plug-in v1.0 - 3DS Max Source SMD Import plug-in v1.0 позволяет импортировать SMD файлы 3. 3DS Max SMD Export plug-in v1.7 rev2 - 3DS Max Source SMD Export plug-in v1.7 позволяет экспортировать модель и анимацию SMD файлов 4. Model Modifier 0.5 - Программа для изменения свойств модели 5. (GZ) 3DS Max SMD Plugins - Supports 3ds Max 2014 to 2022 (SMDExport, SMDImport, VTAExport, VTAImport)
You cannot comment, because you are not logged-in.