Скрипт для 3D Studio MAX, который позволяет скомпилировать модель и текстуру.
Half-Life 2 Max Tools 1.0
Скрипт для 3D Studio MAX, который позволяет скомпилировать модель и текстуру.
Following translations are available : |
russian |
Скрипт для 3D Studio MAX, который позволяет неотходя от программы скомпилировать модель
и текстуру, Вам просто надо указать пути соответствующих программ.
Чтобы поставить скрипт Вам надо:
Установить HL2 Max Tools 1.0 в папку с 3D максом.
Запустить 3D Max и в меню выбрать: Customize → Customize User Interface…
Там во вкладке Category выбрать HL2 Tools и выбрать горячию кнопку для запуска скрипта.
После его появления Вы поставите пути к соответствующим программам.
Similar 1. MDL Decompiler 0.5 - Программа для декомпиляции моделей на SOURCE движке. 2. Source MDL Texture Info 1.0 - Консольное приложение, которое позволяет просмотреть список текстур используемых в mdl файле 3. Crafty v1.0.2 - Просматривает 3D-объекты, материалы, модели и просмотра файлов утилита. В настоящее время она поддерживает Half-Life .bsp, .mdl, .map и .rmf форматов и Half-Life 2 .bsp, .mdl, .vmf и .gl форматов в различных режимах. 4. 3DS Max SMD Import plug-in v1.0 - 3DS Max Source SMD Import plug-in v1.0 позволяет импортировать SMD файлы 5. 3DS Max SMD Import plug-in v1.2 rev2 - 3DS Max Source SMD Import plug-in v1.2 позволяет импортировать SMD файлы 6. Source Model Compiler v2.0 - программа для компиляции моделей Source игр 7. Blender Source Tools 3.0.1 - Аддон для экспорта и преобразования моделей для движка Sourse engine.
You cannot comment, because you are not logged-in.