Source Engine Game Design Tools for 3ds Max
Wall Worm
Source Engine Game Design Tools for 3ds Max
Following translations are available : |
russian |
Wall Worm is a small group of design and game fanatics who cluster around 3ds Max and the Source Game Engine. Our primary focus is on making it easier to build custom assets (models, textures, levels) for Source inside the world's best 3D environment.
VIDEO
Similar 1. Team Fortress Modification Manager - v1.0.8.9 2. GWTool 0.3 - Распаковщик аддонов и других дополнений, запакованных в *.gma архивы использующие в Garry's Mod. 3. SignMake - Утилита для тех, кто работает с картами Portal и Portal 2. Позволяет сделать информационную таблицу, которая включается по мере подхода игрока к ней, вы можете задать любое количество уровней и нужные участки испытаний в вашей тестовой камере, будь то вода, кнопки, панели Веры или другие фишки вашей карты. 4. MIGI 3.0 beta - For easy installation of add-ons for CS: GO, these mods must have a specific m_addon.vpk or p_ folder format. 5. VPK Context Menu - This program adds the ability to unpack vpk files and compress them with just right click on the desired file / folder 6. Source ColorCorrection Raw Editor - Программа для работы с RAW файлами цветокоррекции 7. Source 2 Viewer - Source 2 Resource Viewer and Decompiler 8. XBLAH's Modding Tool - Built to improve Valve games modders' productivity and quality of life.
You cannot comment, because you are not logged-in.