|
|
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Player models»Sven Co-op Uploader: Xawor10/16/2011 | 7:39:28 PM140 1562 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Player models»Sven Co-op Uploader: Xawor10/16/2011 | 7:38:05 PM209 1955 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Player models»Sven Co-op Uploader: Xawor10/16/2011 | 7:36:34 PM61 1241 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Player models»Sven Co-op Uploader: Xawor10/16/2011 | 7:33:28 PM69 1311 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Modifications»SinglePlayer Играем за ученого Тома Редгрейва Uploader: sceetls0110/16/2011 | 1:19:45 PM751 8170 GoldSRC | Source»Source Warehouse (HL2)»Various models»Garry's Mod»Biology»Anime and cartoons Сэм из новых частей квеста Sam & Max. В архиве также полицейский автомобиль Uploader: Xawor10/16/2011 | 12:02:39 PM32 1196 GoldSRC | Source»Source Warehouse (HL2)»Various models»Garry's Mod»Biology»Anime and cartoons Макс из новых частей квеста Sam & Max Uploader: Xawor10/16/2011 | 11:59:36 AM53 1287 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»NPC, monsters»Ground monsters Ядовитый зомби из HL2 Uploader: Jendr10/15/2011 | 5:55:20 PM325 3342 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Любой маппер всегда разрывается между двумя задачами — сделать самый навороченный и одновременно самый шустрый уровень Uploader: SlaY_6110/15/2011 | 1:52:35 PM0 2685 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Codding Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответств Uploader: SlaY_6110/15/2011 | 10:44:00 AM0 5171
|