Stat overall size ( ALL )
Руководство по окрашиванию оружия в CS:GO
Руководство по окрашиванию оружия в CS:GO
Руководство по окрашиванию оружия в CS:GO
Views : 2412 ( +3 ) Uploader : SlaY_61 Created : 01/02/2015 8:11:26 PM Rating : ( 5 ) Share : Tags : cs:go, cs
Following translations are available : |
russian |
Хотите научиться раскрашивать оружие в CS:GO и создавать такие же великолепные и легендарные скины как asimov?
Предлагаю Вам прочитать подробное руководство по раскрашиванию оружия в CS:GO, которое появилось в разделе "Уроки" на сайте gamer-lab.com. Данное руководство научит вас раскрашивать оружие различными способами!
Similar 1. Создатели предметов Steam Workshop заработали более 57 млн долларов. - Бизнес по продаже разных предметов в играх может быть очень прибыльным и это известно давно. 2. Анонс бесплатного движка Source 2, Steam Link и Steam Lighthouse - Valve анонсировала свой новый движек Source 2, устройство Steam Link, Steam Machines и еще некоторые интересные вещи. 3. MVM карты для TF2 и source модели - Серия MVM карт для Team Fortress 2 и модели для source движка. 4. CS:GO - Создаём скины оружия - В этом руководстве я вам подробно покажу и объясню следущее: Как сделать скин для оружия в CS:GO; Расскажу какие программы нужны и как ими пользоваться; Покажу как открыть 3D модель в Adobe Photoshop,наложить свои текстуры на 3D модель; Как сделать РЕНДЕР 3D модели в Adobe Photoshop. Покажу как опубликовать свой продукт в мастерскую STEAM. 5. Новые подразделы Resident Evil в разделе B.S.A.A. Chronicles - Новые подразделы Resident Evil в разделе B.S.A.A. Chronicles и новый контент на сайте 6. Чуть более 800 конвертированных моделей для goldsrc - Более 800 конвертированных моделей от Flash'а из игр Afterfall, America's Army, Day One для goldsrc. Все модели рассортированы по категориям. 7. GoldSource SDK от Hl-Lab - Новый, неофициальный, обновленный пакет разработчика 8. С наступающим 2016-м годом! - Итоги прошедшего года, планы на будущее и поздравления
You cannot comment, because you are not logged-in.