Статистика ( по комментариям ), шт.
|
GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Карты»Portal 2»Одиночная игра Хоть карта и называется Easy Room, но она не Easy Добавил: NitrO19.06.2011 | 11:03:191001 4210 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Уроки»Создание карт При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. Добавил: SlaY_6119.06.2011 | 10:54:460 1472 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Карты»Portal 2»Одиночная игра Неплохая карта Добавил: NitrO19.06.2011 | 10:43:14306 2017 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Уроки»Создание карт Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах. Добавил: SlaY_6119.06.2011 | 10:32:030 1654 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Карты»Portal 2»Одиночная игра Карта сделано очень хорошо, но проходить ее не трудно. Добавил: NitrO19.06.2011 | 10:25:34104 1415 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Уроки»Создание карт разрезание объектов Добавил: SlaY_6119.06.2011 | 10:18:120 1692 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Уроки»Создание карт С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы. Добавил: SlaY_6119.06.2011 | 10:05:010 1860 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Уроки»Создание карт Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша. Добавил: SlaY_6119.06.2011 | 9:53:380 1645 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Уроки»Создание карт В статье описано, как создавать браш Добавил: SlaY_6119.06.2011 | 9:42:360 1855 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Уроки»Введение Вы узнаете о том, как запустить проверку карты на ошибки и таким образом узнать,где косяк Добавил: SlaY_6119.06.2011 | 9:12:550 1955
|