Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

ЧетвертыйЧетвертый

на основе сюжета They Hunger...

BuzzyBotsBuzzyBots

Класовая модификация с отличным дизайном...

1/09/2002
Статистика по очкам ( Общая )

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Как сделать CS-карту.

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.


Просмотров : 1801 ( +3 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 19.06.2011 15:21:34
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.Поэтому выбираем Entity tool (Лампочка в главном меню) и ищем в списке объектов hostage_entity и размещает 4 энтити на карте,вот и всё.

3349921844.25.jpg

Так же в свойствах можно выбрать модель заложника.



Похожие1. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш
2. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции.
3. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
4. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
5. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту
6. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox