Статистика ( общая по модам ), шт.
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
Как сделать CS-карту.
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
Просмотров : 1800 ( +2 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 15:21:34 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.Поэтому выбираем Entity tool (Лампочка в главном меню) и ищем в списке объектов hostage_entity и размещает 4 энтити на карте,вот и всё.
Так же в свойствах можно выбрать модель заложника.
Похожие 1. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. 2. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 3. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 4. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно. 5. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 6. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.