Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

14081408

Неплохой мод...

Half-Life 2 EscapeHalf-Life 2 Escape

Вы играете за повстанца, которого захватил Альянс. Сможете ли вы сбежать из бункера?...

1/08/2019
Статистика ( общая по модам ), шт.

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Как сделать CS-карту.

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.


Просмотров : 1800 ( +2 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 19.06.2011 15:21:34
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.Поэтому выбираем Entity tool (Лампочка в главном меню) и ищем в списке объектов hostage_entity и размещает 4 энтити на карте,вот и всё.

3349921844.25.jpg

Так же в свойствах можно выбрать модель заложника.



Похожие1. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.
2. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
3. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств
4. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
5. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты.
6. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox