Статистика ( по комментариям ), шт.
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
Как сделать CS-карту.
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
Просмотров : 1660 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 15:21:34 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.Поэтому выбираем Entity tool (Лампочка в главном меню) и ищем в списке объектов hostage_entity и размещает 4 энтити на карте,вот и всё.
Так же в свойствах можно выбрать модель заложника.
Похожие 1. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения 2. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш 3. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей. 4. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты 5. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга 6. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 7. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O 8. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор 9. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.