Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Azure SheepAzure Sheep

Модификация про Black Mesa...

25/08/2001
Hopeless NightHopeless Night

Horror...

25/08/2014
Статистика по очкам ( Общая )

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Как сделать CS-карту.

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.


Просмотров : 1872 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 19.06.2011 15:21:34
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.Поэтому выбираем Entity tool (Лампочка в главном меню) и ищем в списке объектов hostage_entity и размещает 4 энтити на карте,вот и всё.

3349921844.25.jpg

Так же в свойствах можно выбрать модель заложника.



Похожие1. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами
2. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
3. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств
4. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
5. Вертикальные лестницы - Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...
6. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
7. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    Mass Effect 2METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    PawnHighLight v. 1.1
    Unreal Tournament 99PawnHighLight v. 1.1
    сейв с обновлением
    Half-Life 2сейв с обновлением
    сейв "турель 19 "отомщение""
    Half-Life 2сейв