Статистика ( по source картам ), шт.
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
Как сделать CS-карту.
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
Просмотров : 1668 ( +3 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 15:21:34 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.Поэтому выбираем Entity tool (Лампочка в главном меню) и ищем в списке объектов hostage_entity и размещает 4 энтити на карте,вот и всё.
Так же в свойствах можно выбрать модель заложника.
Похожие 1. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции. 2. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 3. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 4. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 5. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно 6. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static 7. Портальный вихрь - Портальный вихрь из HL2 EP2 8. Ионная пушка [EP2] - Все, кто играл в Episode Two помнят момент, где надо было прятаться от пушки за грудами машин. В этом туторе я расскажу, как сделать такую же пушку. 9. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.