Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Counter-Strike 1.6: SourceCounter-Strike 1.6: Source

Основной целью этой модификации является создание версии порта Counter-Strike 1.6....

15/11/2020
Stat points ( ALL )

сидел, думал как вернуть старые времена, додумал


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа

сидел, думал как вернуть старые времена, додумал


Author/s of tutorial : nikkyhika
Views : 1112 ( +3 )
Uploader : nikkyhika
Created : 10/25/2024 7:05:03 PM
Rating :
 ( 4 ) 
Share :
Tags : Half-Life


Following translations are available : | russian |

В этом уроке я коротко расскажу как сделать из 1280/2560 худа который появился в халф лайф сдк 2.4 старенький 320/640 из 2.3 версии, для этого заходим в hud.cpp

\cl_dll\hud.cpp

и в 433 строке находим функцию:

#if !defined( _TFC )
	if (ScreenWidth > 2560 && ScreenHeight > 1600)
		m_iRes = 2560;
	else if (ScreenWidth >= 1280 && ScreenHeight > 720)
		m_iRes = 1280;
	else 
#endif
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else
		m_iRes = 320;

и заменяем эту строчку кода на:

#if !defined( _TFC )
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else if (ScreenWidth >= 320)
		m_iRes = 320;
	else
#endif
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else
		m_iRes = 320;

и готово, это полеззно если вам лень заполнять 1280 и 2560 худы с 2.4 версией сдк, спасибо за внимание!



Similar1. Создание нового оружия - В этом туторе не будет объяснено КАК сделать новое оружие, ибо для каждого оружия нужен свой код. Здесь просто будет приведена информация о тех нюансах без которых ваше оружие не будет работать
2. Два цвета крови у зомби - Два цвета крови у зомби
3. Цвет HUD - Цвет HUD
4. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp
5. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
6. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука.
7. Sparks - Как добавить искры
8. Добавление эффектов блеска для энтити (entity) - Данная статья - перевод урока от OsirisGodoftheDead с ModDB...
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Hammer MCP Server
    Half-Life 2Hammer MCP Server
    Mickael Myers
    Half-LifeMickael Myers
    Older than you
    Half-LifeOlder than you
    SkullHead
    Half-LifeSkullHead