Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Doomed-LifeDoomed-Life

Злоключения человека из будущего...

27/10/2004
The Sprucecape MappackThe Sprucecape Mappack

Spruce Cape...

27/10/2010
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Урок по созданию сценария для начинающих


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание сценария

Урок по созданию сценария для начинающих


Просмотров : 3161 ( +1 )
Скачиваний : 110
Прислал / (а) : Jendr
Дата создания : 01.12.2011 17:11:46
Источник : http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=31...
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

В этом уроке будет рассказано как сделать сценарий. Допустим стоит учёный и мы хотим поставить так что бы при его смерти игра начиналась с последнего автосейва.

1)Ставим энтитю player_loadsaved, даем ей имя. 2)Ставим ученого (monster_scientist). В его параметре Trigger Target ставишь имя той самой player_loadsaved. 3)В его же параметре Trigger Condition ставим Death.

Теперь, если ученого убить, игра загрузит последний avtosave.

+ исходник если что-то не понятно



1. ( 1.9 Kb )
Похожие1. Создание лестниц на карте. - Лесенка это 2 энтити : func_wall и func_ladder...
2. Двери - Двери бывают двух видов: открывающиеся и отъезжающие...
3. Гром и молния - Раздумываете, какие детали добавить в ваши карту? Подумайте о погоде – возможно, немного грозы совсем не повредит.
4. Видео камеры. - наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот, в этом небольшом уроке я и попытаюсь объяснить как их делать.
5. Создание земли и холмов. - Ну конечно, можно просто сделать гигантский браш и закрасить его текстурой травки и всё. Но....!
6. Строим дерево. - Сегодня мы начнем учиться делать лес по-настоящему.
7. multisource и глобальные переменные - Как же функционирует Мультисорс? Первым делом, он создаёт себе список всех энтить, нацеленных на него. Каждой энтите в этом списке он проставляет в соответствие некий мнимый статус, который может принимать такие же значения, как и обычный статус — ON или OFF. Изначально все мнимые статусы выключены.
8. Кнопка - Всё о кнопках.
sv_brain=off 27.10.2013, 15:04:05 пишет :
#1
чувак, напиши урок, как заставить монстров (ученых) открывать рот и проигрывать звук (речь)
Чипиздрик 08.11.2013, 17:59:55 пишет :
#2
Да, мне надо чтобы воспроизводили звуки ученые или еще кто-то - Gman например!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    Garrys modВ премодерации
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab
    Портер Gamer-Lab
    Half-LifeПортер Gamer-Lab