Stat ( source tutorials ), pcs.
Урок по созданию сценария для начинающих
Создание сценария
Урок по созданию сценария для начинающих
Following translations are available : |
russian |
В этом уроке будет рассказано как сделать сценарий.
Допустим стоит учёный и мы хотим поставить так что бы при его смерти игра начиналась с последнего автосейва.
1)Ставим энтитю player_loadsaved , даем ей имя.
2)Ставим ученого (monster_scientist). В его параметре Trigger Target ставишь имя той самой player_loadsaved .
3)В его же параметре Trigger Condition ставим Death .
Теперь, если ученого убить, игра загрузит последний avtosave.
+
исходник если что-то не понятно
Similar 1. Двери - Двери бывают двух видов: открывающиеся и отъезжающие... 2. Ночь на карте. - Многие задают вопрос 3. Создание - Техника может быть любой: танки, броневики, грузовики, автобусы и тд... 4. Видео камеры. - наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот, в этом небольшом уроке я и попытаюсь объяснить как их делать. 5. Поезда и иллюзия бесконечного движя - Начнём с объяснения что это такое 6. Строим дерево. - Сегодня мы начнем учиться делать лес по-настоящему. 7. Размеры в Half-Life - список важных размеров в Half-Life 8. Параметры отображения объектов. - Многие браш-объекты (solid-based entities) позволяют регулировать их параметры отображения. Эти параметры разделены на четыре категории... 9. Говорящие NPC - Сегодня мы с Вами заставим NPC говорить, они же не все немые как Гордон
#1 чувак, напиши урок, как заставить монстров (ученых) открывать рот и проигрывать звук (речь)
#2 Да, мне надо чтобы воспроизводили звуки ученые или еще кто-то - Gman например!
You cannot comment, because you are not logged-in.