Stat ( goldsrc prefabs ), pcs.
Урок по созданию сценария для начинающих
Создание сценария
Урок по созданию сценария для начинающих
Following translations are available : |
russian |
В этом уроке будет рассказано как сделать сценарий.
Допустим стоит учёный и мы хотим поставить так что бы при его смерти игра начиналась с последнего автосейва.
1)Ставим энтитю player_loadsaved , даем ей имя.
2)Ставим ученого (monster_scientist). В его параметре Trigger Target ставишь имя той самой player_loadsaved .
3)В его же параметре Trigger Condition ставим Death .
Теперь, если ученого убить, игра загрузит последний avtosave.
+
исходник если что-то не понятно
Similar 1. Компиляция карты - Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp ) 2. Видео камеры. - наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот, в этом небольшом уроке я и попытаюсь объяснить как их делать. 3. Параметры отображения объектов. - Многие браш-объекты (solid-based entities) позволяют регулировать их параметры отображения. Эти параметры разделены на четыре категории... 4. multisource и глобальные переменные - Как же функционирует Мультисорс? Первым делом, он создаёт себе список всех энтить, нацеленных на него. Каждой энтите в этом списке он проставляет в соответствие некий мнимый статус, который может принимать такие же значения, как и обычный статус — ON или OFF. Изначально все мнимые статусы выключены.
#1 чувак, напиши урок, как заставить монстров (ученых) открывать рот и проигрывать звук (речь)
#2 Да, мне надо чтобы воспроизводили звуки ученые или еще кто-то - Gman например!
You cannot comment, because you are not logged-in.