Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

The PlagueThe Plague

Мод в стиле Quake...

16/03/2009
Zombie Master 2Zombie Master 2

First Person Shooter...

16/03/2013
Статистика ( по source програмам ), шт.

Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Больше здоровья?!

Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)


Просмотров : 1622 ( +1 )
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 24.03.2014 18:40:17
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Этим способом не сделать зону пополнения здоровья, так как при касании триггера игроку добавляется СРАЗУ нужное кол-во очков, но, я надеюсь, что кому-нибудь этот способ пригодится.

Вы уже слышали про !activator и !caller (первый используетсяв предыдущем уроке, второй - в префабе телепорта). Что же это такое?

!activator - это объект, который активировал всю цепочку событий. Например, logic_auto включает logic_case, а тот, в свою очередь, включил стену func_brush. У всех оутпутов этих энтитей !activator'ом будет logic_auto. Второй пример: игрок зашел в триггер, триггер открыл дверь. В оутпутах триггера и двери !activator'ом будет являться игрок. Это позволяет изменить какие-либо свойства этого игрока - изменить цвет, прозрачность, очки здоровья

!caller - объект, совершающий данный оутпут. Например, игрок зашёл в триггер, триггер открыл дверь. Для триггера !caller'ом будет являться этот же триггер, для двери - эта же дверь

Также есть !player - это игрок, но используется эта ссылка только в одиночной игре

!self - аналогично !caller'у

Таким образом, с помощью !activator'ов можно изменить уровень здоровья игрока. Создадим триггер trigger_once и добавим ему оутпут: OnStartTouch - !activator - AddOutPut - health 500

Компилируем, заходим в триггер и видим, что у нас в самом деле 500 очков здоровья. Можно поставить любое число, цифры, показывающие очки здоровья, могут не поместиться, но уровень всё равно будет такой, какой нужен. Можно также попробовать такие оутпуты:

OnStartTouch - !activator - SetHealth - 500

или

OnStartTouch - !activator - Health - 500



Похожие1. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы.
2. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.
3. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
4. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
5. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
6. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств
7. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей
8. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
9. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]