Обычные лесницы делают из брашей
Наклонные лестницы
Обычные лесницы делают из брашей
Views : 1814 ( +3 ) Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 9:05:13 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Обычные лесницы делают из брашей, иногда в целях экономии полигонов из энтити-объектов типа func_wall. Вариантов исполнения довольно много, взгляните на картинку ниже. На ней представлено 4 возможных варианта изготовления лестницы.
Как видите,все довольно просто.Необходимо посто выстроить браши в ряд,кроме того,если у вас должна получиться лестница со значительным кол-вом ступенек,то можно их легко увеличивать копированием,например создали вы 2 ступеньки,скопировали и тут же вставили,теперь у вас их 4,скопировали 4 и опять же тут же вставили,теперь их 4 + 4 = 8,теперь копируете 8 и т.д.
Similar 1. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш 2. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов. 3. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции. 4. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе 5. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge 6. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 7. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 8. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту
You cannot comment, because you are not logged-in.