в этой статье мы научимся ставить двери.
Создание обычных дверей
в этой статье мы научимся ставить двери.
Views : 1201 ( +1 ) Downloads : 3 Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 8:35:44 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Итак,в этой статеечке мы научимся ставить дверки.Сначала скачайке файл-конфиг для хаммера с нашего сайта.
После этого надо ходить сюда,удалять старый конфиг и ставить скачанный(удаляем там где game data files)
В принципе новый конфиг можно использовать как основной.
Далее перезагружаем хаммер и вставляем на место двери prop_door_roating ,появляеться дверь,если нам надо другую,то в свойствах надо выбрать нужную модель(у стандартной двери около 11 скинов,которые так же нужно не забывать просматривать)…
Similar 1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 2. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . . 3. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 4. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 5. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты.
You cannot comment, because you are not logged-in.