При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.
Создание пустотелых объектов при помощи Hollow
При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.
Views : 1380 ( +1 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 10:54:46 AM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.Создадим какой-нибудь прямоугольный объект такой вот примерно 256х256х256 и попробуем залете внутрь этого кубика
Обратите внимание,что кубик должен быть выделен,иначе залетая в него ничего не будет видно.Кто не выделил - выделяем,далее заходим в tools и выбираем make hollow,перед нами появится вот такое окно
Это окно просит указать нас толщину стен в юнитах.Жмём ок.Теперь залетая в центр кубика мы увидим,что это комната
Similar 1. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static 2. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга 3. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 4. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту
You cannot comment, because you are not logged-in.