Stat ( goldsrc mods ), pcs.
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Vertex Manipulation — изменение формы объектов
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Views : 2482 ( +3 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 11:08:45 AM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Создадим простой брашик,размеры на сейчас не важны.Создали?Теперь выделяем браш и выбираем вертекс в главном меню
сразу же видим изменения на всех видах:
Выделяем на любом виде любую точку и перетаскиваем её мышкой или же стрелочками в нужное для нас место.Учтите,что обязательным условием является нахождение в одной плоскости ВСЕХ точек вашего объекта.
Similar 1. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 2. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами 3. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 4. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно. 5. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей 6. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга 7. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 8. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту 9. Карта на ножах - Создание карты на ножах
#1 Уууу... Я об этом не знал. Спасибо за инфу!
You cannot comment, because you are not logged-in.