Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Vertex Manipulation — изменение формы объектов
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Views : 2268 ( +1 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 11:08:45 AM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Создадим простой брашик,размеры на сейчас не важны.Создали?Теперь выделяем браш и выбираем вертекс в главном меню
сразу же видим изменения на всех видах:
Выделяем на любом виде любую точку и перетаскиваем её мышкой или же стрелочками в нужное для нас место.Учтите,что обязательным условием является нахождение в одной плоскости ВСЕХ точек вашего объекта.
Similar 1. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш 2. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша. 3. Модельная дверь - Моельная или prop-дверь отличается от вращающихся дверей и сдвигающихся дверей прежде всего тем,что в prop дверях вместо браша используется модель. 4. Вертикальные лестницы - Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css... 5. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей 6. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока! 7. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)
#1 Уууу... Я об этом не знал. Спасибо за инфу!
You cannot comment, because you are not logged-in.