Stat ( mods sources ), pcs.
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Vertex Manipulation — изменение формы объектов
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Views : 2481 ( +2 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 11:08:45 AM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Создадим простой брашик,размеры на сейчас не важны.Создали?Теперь выделяем браш и выбираем вертекс в главном меню
сразу же видим изменения на всех видах:
Выделяем на любом виде любую точку и перетаскиваем её мышкой или же стрелочками в нужное для нас место.Учтите,что обязательным условием является нахождение в одной плоскости ВСЕХ точек вашего объекта.
Similar 1. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 2. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь. 3. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу. 4. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей 5. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то? 6. Создание простой камеры - Камера... 7. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 8. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено*
#1 Уууу... Я об этом не знал. Спасибо за инфу!
You cannot comment, because you are not logged-in.