Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Vertex Manipulation — изменение формы объектов
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Views : 2538 ( +2 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 11:08:45 AM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Создадим простой брашик,размеры на сейчас не важны.Создали?Теперь выделяем браш и выбираем вертекс в главном меню
сразу же видим изменения на всех видах:
Выделяем на любом виде любую точку и перетаскиваем её мышкой или же стрелочками в нужное для нас место.Учтите,что обязательным условием является нахождение в одной плоскости ВСЕХ точек вашего объекта.
Similar 1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного? 2. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения 3. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 4. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 5. Модельная дверь - Моельная или prop-дверь отличается от вращающихся дверей и сдвигающихся дверей прежде всего тем,что в prop дверях вместо браша используется модель. 6. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу. 7. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга 8. Создание простой камеры - Камера...
#1 Уууу... Я об этом не знал. Спасибо за инфу!
You cannot comment, because you are not logged-in.