Spirit of Half-Life Custom Build |
Что такое спирит?
Spirit of Half-Life это мод для Half-Life, подобно Counter-Strike или Opposing Force. Большинство модов имеют одну или две новых энтити и фичи для использования мапперами - к примеру, Opposing Force имеет канаты, веревки и новых монстров; Counter-Strike имеет "buy zone" и "hostages". Но Spirit это набор полностью новых фичей. Например, в нем присутствуют такие фишки, дождь и снег, info_alias и locus_variable.- Файлы: pak0.pak содержит файлы необходимые для правильной работы самого спирита и не может быть отчужден без соответствующей правки кода. pak1.pak содержит карты-демки и примеры. Исходники карт находятся по адресу spirit\devkit\map sources. Большой размер релиза обусловлен как раз таки большим кол-вом демокарт.
- спирит 1.9 совместим со всеми демокартами, начиная от спирита 1.0.
Все эти демокарты находятся в архиве релиза и вы лично можете их протестировать и убедиться что всё в порядке. Примечание: gruntbattledemo работает правильно только при fps_max 50 и ниже.
Это не является багом голдсорса, ксаша или самого спирита. Скорее всего это мапперская ошибка во времени вызова той или иной секвенции. - исправлено гигантское кол-во ошибок, которые никто не удосужился исправить еще со времен спирита 1.0. В частноти - исчезающие после сейв-рестора лучи лазера на gatlinggundemo, вылет на карте migrainedemo, вылеты после сейв-рестора на locusdemo и еще масса тому подобных ляпов. В том числе и мерзкое зависание движка при попытке активировать кнопку storm на spiritdemo (за это баг отдельное спасибо сисопу, конфузеду и прочим дурачкам).
- Spirit 1.9 + (source code)
- Spirit 1.7 + (source code)
- Spirit 1.6 + (source code)
- Spirit 1.5 + (source code)
- Spirit 1.4 + (source code)
Авторы
SoHL: Custom Build
- Код SoHL : Custom Build создал G-Cont.
- Карты skydemo, renderdemo, particledemo, mirrordemo, retinalscanerdemo, xeroxdemo, camerademo создал G-Cont.
- Карту mortardemo создал BUzer, незначительные исправления внес G-Cont.
- Карты raindemo1, raindemo2, raindemo3 создал BUzer
- Карту weatherdemo создал Mitoh
- Оригинальный сплаш для SoHL:Custom Build создал Mitoh
- Сплаш для steam версии Half-Life создал Zero
Отдельное спасибо:
- BUzer за код сохраняемой камеры, код реалистичного дождя и снега, а также за указание на многие баги оригинального спирита.
- XWider - за консультации по СДК 2.3, за код выбора оружия и clip - камеры от третьего лица
- Xaerox - за багфикс партиклей, помощь по коду и моральную поддержку во время создания версии 1.7 S@sH@ Che@tEr за бежалостное тестирование продукта и поиск багов.
- Спасибо также многим - многим людям, всем тем, кто давал мне новые идеи, указывал на баги, морально поддерживал, вас слишком много, чтобы перечислить здесь - боюсь кого-нибудь забыть. Создание SoHL: Custom Build было бы невозможно без вашей поддержки.
SoHL: Original release
- Весь дизайн, документация, почти весь кодинг, все спрайты, и почти все баги принадлежат автору spirit of half-life, Laurie Cheers. Код основан на "Valve's Full SDK release 2.3" - огромное спасибо Codiac за портирование кода.
- Уровень SpiritDemo level создал MR, несколько модифицированный Laurie Cheers. Все остальные уровни создал Laurie Cheers.
- Иконку spirit.ico создал MR, основываясь на графике от Laurie Cheers.
- Оболочку для меню создал MR, небольшие изменения внес Laurie Cheers.
Отдельное спасибо:
- Autolycus с valve-erc.com, за его безграничную поддержку, и за предоставление хостинга для официального сайта Спирита. Также за помощь на выставке Mod Expo.
- Peter Coffey за то, что он хороший человек.
- Спасибо неизвестному, кто бы он ни был за прекрасный метод реализации дождя.
- Спасибо также многим - многим людям (вас слишком много, чтобы перечислить здесь - боюсь кого-нибудь забыть. Вы знаете, кого я имею в виду) тех, кто послыал мне идеи, комментарии и сообщения об ошибках. Создание Спирита было бы невозможно без вашей поддержки.
- Ну и конечно же спасибо комапнии Valve. (сами знаете за что).