Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler!
Links to the objects :
UCompiler
Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler!
Requirements : [OS] : windows Views : 3747 ( +1 ) Downloads : 244 Uploader : Unit Created : 12/01/2011 5:00:35 PM Rating : ( 5 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Для тех кто привык компилировать bat-файлом(либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler! Просто настраиваем программу (указываем пути к компиляторам и папкам), и запускаем её на прямую из Valve Hammer Editor с заданными параметрами командной строки. Параметр
Параметр +run - Начинает компиляцию сразу после запуска программы. Ucompiler.exe "C:\ MyMaps\Karta.map" +run
Начинает компиляцию карты "Karta.map" находящейся по адресу "C:\ MyMaps" .
Параметр "SetName" - Загружает ранее сохранённые настройки компиляторов. Где "SetName" называние сохраненных настроек. Ucompiler.exe "C:\ MyMaps\Karta.map" +run -soft
Начинает компиляцию карты "Karta.map" находящейся по адресу "C:\ MyMaps", c настройками сохраненными под называнием "soft".
-"SetName" - Настройки сохраняются в менеджере параметров.
Пример запуска Uc, есть в Менеджере параметров.
Similar 1. (World Craft) Hammer Editor 3.4 - (World Craft) Hammer Editor 3.4 - программа для создания уровней. 2. Automap 1.0 - Программа походит на RandomMapGenerator, т.е. автоматически создает карты для Half-Life 1. При запуске только надо указать папку с игрой (hl.exe) и папку с компилятором, типа Zoner's Half-Life tools. 3. Valve Hammer Editor Neon - Модифицированный Valve Hammer Editor 3.5 4. Pak Scape - Просмотрщик файлов *.pak *.pk3 *.vol *.zip 5. (Worldcraft) Hammer 3.5.3 - Новейшая версия Hammer от 10.03.2015
You cannot comment, because you are not logged-in.