Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Half-Life 1: Ray Traced 1.0.5aHalf-Life 1: Ray Traced 1.0.5a

Мод, который улучшает графику Half-Life с помощью технологии трассировки лучей....

24/02/2023
ShantyTownShantyTown

Постапокалипсический квест...

15/06/2006
Статистика ( общая по картам ), шт.

Больше слотов и позиций для оружия


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Больше слотов и позиций для оружия

Больше слотов и позиций для оружия


Автор / ы урока : Jack-Hang
Просмотров : 3435 ( +1 )
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 21:18:30
Источник : http://www.hang-over.ucoz.ru...
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

В файле cdll_dll.h :

Code:

#define MAX_WEAPON_SLOTS 6 // hud item selection slots
#define MAX_ITEM_TYPES 6 // hud item selection slots

После чего компилируем клиент с сервером.

В коде пушке ни в коем случае нельзя писать вот так :

Code:

p->iSlot = 6;
p->iPosition = 6;

Это грубейшая ошибка!!! Незабывайте что в Слоте и Позиции счёт идёт с 0, и вместо 6 надо писать 5, Тогда у вас получицца 6 позиция и 6 слот.

Если хотите больше слотов например 8 или 9 пишите сразу так :

Code:

#define MAX_WEAPON_SLOTS 10 // hud item selection slots
#define MAX_ITEM_TYPES 10 // hud item selection slots

!!!Но незабывайте что счёт идёт с 0!!!

Примечание редактора: не забудьте нарисовать номера слотов в 640hud7.spr и в hud.txt исправить строчки:

Code:

bucket5 640 640hud7 188 92 20 20
bucket6 640 640hud7 228 72 20 20
bucket7 640 640hud7 228 92 20 20

отредактировав номера под позицию изображения номера слота.



Похожие1. Изменяем классы монстров злой барн - Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров.
2. Два цвета крови у зомби - Два цвета крови у зомби
3. Летающие бочки и trigger_push - Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются.
4. Фикс: func_healthcharger - Фикс: func_healthcharger и func_recharger
5. Динамическое освещение - этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии
6. Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
7. Изменение цвета HUD'а (полное)! - Изменение цвета HUD'а (полное)! Но прицелы придётся переделывать вам самим! Сдесь я перевевёл туториал с twhl.info на русский язык!
8. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
solda 04.08.2019, 14:13:38 пишет :
#1
Ребят , кто у кого нибудь есть видео урок по этому ? А то не понятно что делать , если кто то скажет как все делать скиньте ваш Skype или ВК
***FantoM*** 04.08.2019, 14:55:43 пишет :
#2
@solda
А можно поподробнее?Что вам непонятно?
Makishima 23.01.2020, 14:23:02 пишет :
#3
@Fantom куда кидать папку под названием Single-Player Source?
***FantoM*** 24.01.2020, 1:16:31 пишет :
#4
@Makishima
Куда будет удобно, туда и кидай.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Mickael Myers
    Half-LifeMickael Myers
    Older than you
    Half-LifeOlder than you
    SkullHead
    Half-LifeSkullHead
    arab_bazar
    Half-Lifearab_bazar