Stat ( goldsrc packs ), pcs.
Больше слотов и позиций для оружия
Больше слотов и позиций для оружия
Больше слотов и позиций для оружия
Following translations are available : |
russian |
#define MAX_WEAPON_SLOTS 6 // hud item selection slots
#define MAX_ITEM_TYPES 6 // hud item selection slots
После чего компилируем клиент с сервером.
В коде пушке ни в коем случае нельзя писать вот так :
p->iSlot = 6;
p->iPosition = 6;
Это грубейшая ошибка!!! Незабывайте что в Слоте и Позиции счёт идёт с 0, и вместо 6 надо писать 5, Тогда у вас получицца 6 позиция и 6 слот.
Если хотите больше слотов например 8 или 9 пишите сразу так :
#define MAX_WEAPON_SLOTS 10 // hud item selection slots
#define MAX_ITEM_TYPES 10 // hud item selection slots
!!!Но незабывайте что счёт идёт с 0!!!
Примечание редактора: не забудьте нарисовать номера слотов в 640hud7.spr и в hud.txt исправить строчки:
bucket5 640 640hud7 188 92 20 20
bucket6 640 640hud7 228 72 20 20
bucket7 640 640hud7 228 92 20 20
отредактировав номера под позицию изображения номера слота.
Similar 1. Создание нового оружия - В этом туторе не будет объяснено КАК сделать новое оружие, ибо для каждого оружия нужен свой код. Здесь просто будет приведена информация о тех нюансах без которых ваше оружие не будет работать 2. Разбираемся в коде пушки МР5 - По просьбам трудящихся коментирую код МР5 3. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать. 4. Добавление новых классов для монстр - Мы будем добавлять новый класс Блэк Опс из Оппосинг Форс 5. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать? 6. Изменение цвета HUD'а (полное)! - Изменение цвета HUD'а (полное)! Но прицелы придётся переделывать вам самим! Сдесь я перевевёл туториал с twhl.info на русский язык!
solda 08/04/2019, 2:13:38 PM commented :
#1 Ребят , кто у кого нибудь есть видео урок по этому ? А то не понятно что делать , если кто то скажет как все делать скиньте ваш Skype или ВК
#2 @solda А можно поподробнее?Что вам непонятно?
#3 @Fantom куда кидать папку под названием Single-Player Source?
#4 @Makishima Куда будет удобно, туда и кидай.
You cannot comment, because you are not logged-in.