Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Arrange Mode: ReBirthArrange Mode: ReBirth

Модификация на базе мода Arrangement...

1/07/2008
WhoopservatoryWhoopservatory

Создатель, не обращая внимания на банальную сюжетную завязку, нагло поломал два стереотипа. Первый: «Старый забытый особ...

1/07/2011
Stat ( tutorials ), pcs.

Больше слотов и позиций для оружия


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Больше слотов и позиций для оружия

Больше слотов и позиций для оружия


Author/s of tutorial : Jack-Hang
Views : 3200 ( +1 )
Uploader : Streit
Created : 04/07/2011 9:18:30 PM
Source : http://www.hang-over.ucoz.ru...
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

В файле cdll_dll.h :

Code:

#define MAX_WEAPON_SLOTS 6 // hud item selection slots
#define MAX_ITEM_TYPES 6 // hud item selection slots

После чего компилируем клиент с сервером.

В коде пушке ни в коем случае нельзя писать вот так :

Code:

p->iSlot = 6;
p->iPosition = 6;

Это грубейшая ошибка!!! Незабывайте что в Слоте и Позиции счёт идёт с 0, и вместо 6 надо писать 5, Тогда у вас получицца 6 позиция и 6 слот.

Если хотите больше слотов например 8 или 9 пишите сразу так :

Code:

#define MAX_WEAPON_SLOTS 10 // hud item selection slots
#define MAX_ITEM_TYPES 10 // hud item selection slots

!!!Но незабывайте что счёт идёт с 0!!!

Примечание редактора: не забудьте нарисовать номера слотов в 640hud7.spr и в hud.txt исправить строчки:

Code:

bucket5 640 640hud7 188 92 20 20
bucket6 640 640hud7 228 72 20 20
bucket7 640 640hud7 228 92 20 20

отредактировав номера под позицию изображения номера слота.



Similar1. Создание нового оружия - В этом туторе не будет объяснено КАК сделать новое оружие, ибо для каждого оружия нужен свой код. Здесь просто будет приведена информация о тех нюансах без которых ваше оружие не будет работать
2. Смена моделей персонажей - Смена моделей персонажей прямо в Хамере
3. Фикс: func_healthcharger - Фикс: func_healthcharger и func_recharger
4. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
5. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать?
6. Создание кооперативного прохождения - Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.
7. Неработающие двери :) - Как сделать, чтоб двери не открывались, когда нет света и рядом с ними был индикатор (красн. зел.)
8. Как сделать вортигонта из HL1 другом - Моя первая статья
9. Добавление эффектов блеска для энтити (entity) - Данная статья - перевод урока от OsirisGodoftheDead с ModDB...
solda 08/04/2019, 2:13:38 PM commented :
#1
Ребят , кто у кого нибудь есть видео урок по этому ? А то не понятно что делать , если кто то скажет как все делать скиньте ваш Skype или ВК
***FantoM*** 08/04/2019, 2:55:43 PM commented :
#2
@solda
А можно поподробнее?Что вам непонятно?
Makishima 01/23/2020, 2:23:02 PM commented :
#3
@Fantom куда кидать папку под названием Single-Player Source?
***FantoM*** 01/24/2020, 1:16:31 AM commented :
#4
@Makishima
Куда будет удобно, туда и кидай.
You cannot comment, because you are not logged-in.
    cs_peuvana
    Counter-Strike 1.6cs_peuvana
    Mass Effect Omnitool / Инструментрон из Mass Effect
    Counter-Strike 1.6Mass Effect Omnitool / Инструментрон из Mass Effect
    spytranq2
    Team Fortressspytranq2
    Bomb Site
    Counter-Strike 1.6Bomb Site