Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Fate ReversalFate Reversal

Приключения Фримена продолжаются в альтернативе!...

7/06/2010
Weekday WarriorWeekday Warrior

Приключение...

7/06/2006
Stat points ( ALL )

Больше слотов и позиций для оружия


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Больше слотов и позиций для оружия

Больше слотов и позиций для оружия


Author/s of tutorial : Jack-Hang
Views : 2553 ( +1 )
Uploader : Streit
Created : 04/07/2011 9:18:30 PM
Source : http://www.hang-over.ucoz.ru
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

В файле cdll_dll.h :

Code:

#define MAX_WEAPON_SLOTS 6 // hud item selection slots
#define MAX_ITEM_TYPES 6 // hud item selection slots

После чего компилируем клиент с сервером.

В коде пушке ни в коем случае нельзя писать вот так :

Code:

p->iSlot = 6;
p->iPosition = 6;

Это грубейшая ошибка!!! Незабывайте что в Слоте и Позиции счёт идёт с 0, и вместо 6 надо писать 5, Тогда у вас получицца 6 позиция и 6 слот.

Если хотите больше слотов например 8 или 9 пишите сразу так :

Code:

#define MAX_WEAPON_SLOTS 10 // hud item selection slots
#define MAX_ITEM_TYPES 10 // hud item selection slots

!!!Но незабывайте что счёт идёт с 0!!!

Примечание редактора: не забудьте нарисовать номера слотов в 640hud7.spr и в hud.txt исправить строчки:

Code:

bucket5 640 640hud7 188 92 20 20
bucket6 640 640hud7 228 72 20 20
bucket7 640 640hud7 228 92 20 20

отредактировав номера под позицию изображения номера слота.



Similar1. Новые типы патронов - Каждый хоть раз добавлял в Хл новое оружие но ему не нравилось, что оно или слишком мощно стреляет или слишком слабо.
2. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать.
3. И снова наследование классов :) - Казалось бы тема наследования классов давно избита, ан нет всё ещё существуют вопросы, правда про чуть боле сложное наследование.
4. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
5. Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
6. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
7. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать?
8. Создание КООП,смена карт аля сингл - Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!
solda 08/04/2019, 2:13:38 PM commented :
#1
Ребят , кто у кого нибудь есть видео урок по этому ? А то не понятно что делать , если кто то скажет как все делать скиньте ваш Skype или ВК
***FantoM*** 08/04/2019, 2:55:43 PM commented :
#2
@solda
А можно поподробнее?Что вам непонятно?
Makishima 01/23/2020, 2:23:02 PM commented :
#3
@Fantom куда кидать папку под названием Single-Player Source?
***FantoM*** 01/24/2020, 1:16:31 AM commented :
#4
@Makishima
Куда будет удобно, туда и кидай.
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Don't Drink the Water
    Half-LifeDon't Drink the Water
    Stargate: Ra [Human Appearance]
    Half-LifeStargate: Ra [Human Appearance]
    Lightning Hawck [Killer 7]
    Resident Evil 4Lightning Hawck [Killer 7]
    JNG-90 [Rifle Semi-Altomático]
    Resident Evil 4JNG-90 [Rifle Semi-Altomático]