Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Force of EvilForce of Evil

Ещё одна битва с силами зла, но с чешским акцентом......

31/07/2003
Ispitatel 2Ispitatel 2

Испытатель часть 2...

1/10/2003
Stat ( map sources ), pcs.

Больше слотов и позиций для оружия


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Больше слотов и позиций для оружия

Больше слотов и позиций для оружия


Author/s of tutorial : Jack-Hang
Views : 3073 ( +1 )
Uploader : Streit
Created : 04/07/2011 9:18:30 PM
Source : http://www.hang-over.ucoz.ru...
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

В файле cdll_dll.h :

Code:

#define MAX_WEAPON_SLOTS 6 // hud item selection slots
#define MAX_ITEM_TYPES 6 // hud item selection slots

После чего компилируем клиент с сервером.

В коде пушке ни в коем случае нельзя писать вот так :

Code:

p->iSlot = 6;
p->iPosition = 6;

Это грубейшая ошибка!!! Незабывайте что в Слоте и Позиции счёт идёт с 0, и вместо 6 надо писать 5, Тогда у вас получицца 6 позиция и 6 слот.

Если хотите больше слотов например 8 или 9 пишите сразу так :

Code:

#define MAX_WEAPON_SLOTS 10 // hud item selection slots
#define MAX_ITEM_TYPES 10 // hud item selection slots

!!!Но незабывайте что счёт идёт с 0!!!

Примечание редактора: не забудьте нарисовать номера слотов в 640hud7.spr и в hud.txt исправить строчки:

Code:

bucket5 640 640hud7 188 92 20 20
bucket6 640 640hud7 228 72 20 20
bucket7 640 640hud7 228 92 20 20

отредактировав номера под позицию изображения номера слота.



Similar1. Добавление новых классов для монстр - Мы будем добавлять новый класс Блэк Опс из Оппосинг Форс
2. Два цвета крови у зомби - Два цвета крови у зомби
3. Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
4. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
5. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
6. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах
7. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
8. Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа - сидел, думал как вернуть старые времена, додумал
solda 08/04/2019, 2:13:38 PM commented :
#1
Ребят , кто у кого нибудь есть видео урок по этому ? А то не понятно что делать , если кто то скажет как все делать скиньте ваш Skype или ВК
***FantoM*** 08/04/2019, 2:55:43 PM commented :
#2
@solda
А можно поподробнее?Что вам непонятно?
Makishima 01/23/2020, 2:23:02 PM commented :
#3
@Fantom куда кидать папку под названием Single-Player Source?
***FantoM*** 01/24/2020, 1:16:31 AM commented :
#4
@Makishima
Куда будет удобно, туда и кидай.
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox