Статистика по очкам ( Общая )
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
Прозрачные решетки и заборы
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
Просмотров : 1507 ( +2 ) Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 21:08:29 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static.Размещаем где-нибудь на карте этот самый prop_static,в фильтр моделей вбиваем fence.Но есть ещё несколько вариантов перевода,рекомендую вбить в англо-русский переводчик такие слова,как:забор,решётка,ограда и т.д.Вместо prop_static,как и в случае лестницы,можно использовать обычный браш,окрашенный в спец.текстуру.(в тот же fence)
Похожие 1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного? 2. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения 3. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша. 4. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей. 5. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 6. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 7. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 8. Вертикальные лестницы - Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css... 9. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.