Статистика ( общая по програмам ), шт.
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
Прозрачные решетки и заборы
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
Просмотров : 1607 ( +2 ) Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 21:08:29 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static.Размещаем где-нибудь на карте этот самый prop_static,в фильтр моделей вбиваем fence.Но есть ещё несколько вариантов перевода,рекомендую вбить в англо-русский переводчик такие слова,как:забор,решётка,ограда и т.д.Вместо prop_static,как и в случае лестницы,можно использовать обычный браш,окрашенный в спец.текстуру.(в тот же fence)
Похожие 1. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 2. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша. 3. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов. 4. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу 5. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах 6. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge 7. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 8. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь. 9. BLENDER в BSP - Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.