Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Queen Zenobia Heliport (RE: Revelations)Queen Zenobia Heliport (RE: Revelations)

Арена Waterorld заменена на посадучную площадку корабля Королева Зенобия из Resident Evil: Revelations....

9/11/2014
Sanguine SkySanguine Sky

Вы приходите в сознание, вы совсем один один, оглядываясь вокруг видите тела людей, они все мертвы. Не понимая, что прои...

Статистика по выложенному объему ( Общая )

Для начала нам необходимо сделать простое окно


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание бьющегося окна

Для начала нам необходимо сделать простое окно


Просмотров : 1664 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 20:49:44
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Для начала нам необходимо сделать простое окно

1415758936.2.jpg

Ну теперь дело за малым,выделяем окошко и отправляем to Enitytly,там нам надо выбрать func_breakable.Все свойста объекта func_breakable вы можете просмотреть по ссылке.Но нас будт интересовать только лишь пункт "Strenght" который отвечает за уровень повреждений,после которых стекло разлетиться.Поэксперементируйте с этим значением.Как только вы отправили стекло в func_breakable можете просто применить параметры и откомпилировать карту.Более никаких действий не надо делать.



Похожие1. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку
2. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе
3. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
4. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Blacktail V2
    Resident Evil 4Blacktail V2
    Anti-Material Rifle [Rifle Semi Altomático]
    Resident Evil 4Anti-Material Rifle [Rifle Semi Altomático]
    DSR-1 Standard [Rifle Semi Altomático]
    Resident Evil 4DSR-1 Standard [Rifle Semi Altomático]
    Glock 19 Realistic [Handgun]
    Resident Evil 4Glock 19 Realistic [Handgun]