Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

KryptonKrypton

Мод о приключениях Фримена от немецких разработчиков...

19/04/2002
KanonBall 1.1KanonBall 1.1

Футуристический вид спорта....

19/04/2006
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Для начала нам необходимо сделать простое окно


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание бьющегося окна

Для начала нам необходимо сделать простое окно


Просмотров : 1785 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 20:49:44
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Для начала нам необходимо сделать простое окно

1415758936.2.jpg

Ну теперь дело за малым,выделяем окошко и отправляем to Enitytly,там нам надо выбрать func_breakable.Все свойста объекта func_breakable вы можете просмотреть по ссылке.Но нас будт интересовать только лишь пункт "Strenght" который отвечает за уровень повреждений,после которых стекло разлетиться.Поэксперементируйте с этим значением.Как только вы отправили стекло в func_breakable можете просто применить параметры и откомпилировать карту.Более никаких действий не надо делать.



Похожие1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2?
2. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу
3. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
4. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    AtmaSphere (Раздача в Steam)
    AtmaSphere (Раздача в Steam)
    Metro 2033 Redux (Раздача в Steam и GOG)
    Metro 2033 Redux (Раздача в Steam и GOG)
    Pat and Mat House Remake
    Garrys modPat and Mat House Remake