Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Operation: NovaOperation: Nova

История уборщика в Чёрной Мезе...

4/09/2008
Factum SolusFactum Solus

Эпизодический мод для Portal...

12/01/2011

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Прозрачные решетки и заборы

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static


Views : 1368 ( +2 )
Uploader : SlaY_61
Created : 06/27/2011 9:08:29 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static.Размещаем где-нибудь на карте этот самый prop_static,в фильтр моделей вбиваем fence.Но есть ещё несколько вариантов перевода,рекомендую вбить в англо-русский переводчик такие слова,как:забор,решётка,ограда и т.д.Вместо prop_static,как и в случае лестницы,можно использовать обычный браш,окрашенный в спец.текстуру.(в тот же fence)



Similar1. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.
2. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
3. Создание простой камеры - Камера...
4. Портальный вихрь - Портальный вихрь из HL2 EP2
5. Карта на ножах - Создание карты на ножах
6. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Знак: "Кто не закрыл, тот пидор"
    Half-Life 2Знак:
    Карта попала на премодерацию
    Карта попала на премодерацию
    A>> Spas 12 V1 [Riot Gun]
    Resident Evil 4A>> Spas 12 V1 [Riot Gun]
    A>>M93R [Matilda]
    Resident Evil 4A>>M93R [Matilda]